8月30日凌晨,南通海门某小区,13岁的初一学生小徐从四楼坠落身亡,小徐母亲认为,小徐的死因和游戏有直接关系,准备起诉游戏公司,希望国家重视网络游戏害人的情况。
据小徐母亲表示,小徐坠楼前几天沉迷一款游戏,游戏中玩家为节省时间,会跳窗而不走门,而玩家在游戏内,只会伤一点血马上会回复,而小徐因为好奇模仿游戏内的行为,才酿成了现在的悲剧。
但一切就该让游戏背锅吗?采访中我们可以得知,小徐的父母长期在南非做生意,家庭环境很不错,但是否因为工作,而忽略了对孩子的正确指导?
现在有多少的家长因工作较忙,直接丢一个ipad、一台手机给孩子,让孩子自己玩,不打扰自己的工作,要从源头抓起,那递给孩子手机的人是否又该负责呢?
每次发生与游戏有关的事件,大家都会呼吁国家,重视网络游戏对未成年的影响,面对游戏行业,国家确实做出了大力调整,而游戏行业也因此受到巨大影响,步入“寒冬年”。
国家减少游戏总量,控制游戏内画面、机制的设定,游戏内,出台大量未成年人防沉迷系统,这样悲剧就减少了吗?
很多时候我们都忙于找一个借口开脱,而不是真正思考解决办法,就像父母没有看管好孩子,导致孩子坠楼,是商场的错,明明有警告,却在野生动物区内开门下车,导致伤亡是动物园的错。
在雅加达亚运会上,电子竞技项目,首次作为表演项目进入亚运会,让很多人看到了可以让更多人,正视这项竞技项目的希望,但除了电视、网络不直播外,在中国队选手夺冠后,更有这样的言论
网游也许是有错误,但就应该一棍子打死吗?而我们自己就可以撇清关系吗?不去反思个人或者教育问题,一味地偏见,这样只会陷入一个死循环,我们该防的是沉迷,而不是网游本身