网游巨头“命苦怨政府” 有绑架监管之嫌

腾讯日前发布的2018年二季度财报,让市场此前预期的营收和利润增速下滑得到了印证。短短几个月,腾讯市值跌掉了上万亿港币,不可谓不惨烈。腾讯总裁刘炽平称腾讯令人失望的财报业绩归咎于对游戏市场的监管。

在《王者荣耀》荣耀难再的情形下,腾讯重金打造的两款吃鸡游戏却因机构重组,迟迟没得到广电总局审批的游戏版号,无法向用户收费。腾讯旗下另一款游戏《怪物猎人:世界》最近也因内容违规而被下架。

腾讯对资本市场的解释,直接引发了舆论对这一问题的热议。腾讯财报发布后,部分境内外媒体直指监管成了游戏公司发展的阻碍,有舆论表示政府重组影响了行业发展,有游戏从业人员影射文化部、广电总局“不作为”,审批效率低下,粗暴管理,让企业吃药,直接导致公司市值暴跌。腾讯因此失去了亚洲股王的位置,马化腾则丢了亚洲首富的桂冠。

事实上,因为行业发展速度暂时下滑,公司市值暴跌,就在舆论层面对指责监管是典型的绑架监管行为。机构改革是国家层面的制度安排,是发展大计。在调整期暂停审批,可以防止浑水摸鱼,让一切更加有序,有其合理性。另一方面,多年来社会对快速发展的游戏产业一直颇多怨言,它的发展也确实带来了很多负效应。不少网络游戏文化内涵缺失、格调不高,存在低俗暴力倾向,个别作品歪曲历史、恶搞英雄人物形象,价值观念出现偏差,触碰道德底线等问题。一些网络游戏开发商一味地为了吸引玩家、追求短期利益,根据游戏爱好者的心理需求,在设计网络游戏时添加大量具有刺激性、诱导性的因素,有的甚至加入凶杀、暴力、色情等,这类游戏虽然可以迅速聚集大量玩家,对青少年的身心健康有巨大毒害作用。亟需进一步规范和整治,因此,监管部门对网络游戏进行较为严格审查也是应有之义。笔者认为,一个行业的发展永远不会因为规范的越加严格而变得糟糕,反而是让行业发展的更健康。

游戏公司,尤其是游戏巨头,作为企业公民,眼睛里不应该只有一家企业的短期利益,因一时的监管调整而心生不忿。而要心里有本大账,切实肩负起该承担的社会责任。在追逐游戏消费的巨大利润的同时,肩负起教育人、鼓舞人、熏陶人、塑造人的社会职责。

业界人士认为,游戏有其特殊性,针对社会问题制定的制度是一定要执行的,针对监管和审核的流程也是需要的,面对青少年沉迷的问题,加强对游戏注册者信息监管,以及加强对学生自制力的提高教育,是迫在眉睫的事情。

笔者认为,游戏企业与其怪罪监管,不如自己在落实游戏分级制和未成年人防沉迷上多下真功夫、实功夫,真正做到让监管放心。这也是游戏产业的基础工程,在基础工程都没搞好的前提下,动不动因为一点蝇头小利,去绑架监管部门,是不合适的。