1.第一款国际跳棋程序
1949年,那时计算机问世还不到4年。美国计算机技术的先驱者亚瑟·塞缪尔在IBM第一批商用计算机IBM701上编写出世界上第一款走国际跳棋的程序。这款闻所未闻的智能程序虽然下棋水平不那么高明,但它一经向记者们展示,就让IBM的股票一夜暴涨了15个点。这个程序也被认为能够“学习”,并让人们首次了解到计算机的“智能”。
2.计算机和智能
美国科学家图灵于1950年在英国《心》(Mind)杂志上发表了《计算机和智能》一文。文中预言了创造出具有真正智能的机器的可能性。由于注意到“智能”这一概念难以确切定义,他提出了著名的图灵测试:如果一台机器能够与人类展开对话(通过电传设备)而不能被辨别出其机器身份,那么称这台机器具有智能。后人称之为“图灵测试”。
3.“人工智能”一词诞生
1956年夏季,以麦卡赛、明斯基、罗切斯特和申农等为首的一批有远见卓识的年轻科学家在一起聚会,共同研究和探讨用机器模拟智能的一系列有关问题,并首次提出了“人工智能”这一术语,它标志着“人工智能”这门新兴学科的正式诞生。
4.人机首次对抗
人与计算机的首次对抗是在 1963 年。国际象棋大师兼教练大卫·布龙斯坦怀疑计算机的创造性能力,同意用自己的智慧与计算机较量。下棋的时候他非常自负地让一个后。但当对局进行到一半时,计算机就把布龙斯坦的一半兵力都吃掉了。
5.挑战国际跳棋冠军
1992年8月,计算机程序“奇努克(Chinook)”向国际跳棋冠军马里恩·廷斯利发起挑战,此前这款计算机程序从未被击败过,但此次廷斯利战胜了它。
6.战胜国际象棋冠军
1997 年 5 月 11 日,IBM公司“深蓝”电脑在正常时限的比赛中,首次击败了等级分排名世界第一的国际象棋棋手加里·卡斯帕罗夫,后者以 2.5:3.5 (1胜2负3平)输了。深蓝是美国IBM公司生产的一台超级国际象棋电脑,输入了一百多年来优秀棋手的对局两百多万局,有32个大脑(微处理器),每秒钟可以计算2亿步。
7.拼写大赛获胜
2006年11月19日,加拿大多伦多举办的拼写公开赛上,“Quackle”计算机程序在决赛中以482比465成功击败了计算机程序员大卫·鲍伊斯。鲍伊斯曾于1995年获得了拼字比赛世界冠军。
8.战胜智力竞赛冠军
2011年2月17日,由IBM和美国德克萨斯大学联合研制的超级计算机“沃森”在美国最受欢迎的智力竞猜电视节目《危险边缘》中击败该节目历史上两位最成功的选手肯-詹宁斯和布拉德-鲁特,成为《危险边缘》节目新的王者。
9.通过图灵测试
2014年6月8日,一台计算机程序“尤金·古斯特曼”成功让人类相信它是一个13岁的男孩,成为有史以来首台通过图灵测试的计算机。这被认为是人工智能发展的一个里程碑事件,但专家警告称,这项技术可用于网络犯罪。
10.战胜围棋冠军
2016年3月12日下午消息,谷歌人工智能程序“阿尔法围棋”(AlphaGo)与世界围棋冠军、韩国九段棋手李世石进行了第三场较量,最终AlphaGo战胜李世石,连续取得三场胜利。
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