爷爷带我捉妖精,妖精,妖精

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现在最火的是什么?当然是一款叫做pokemon go的妖精游戏,哦,是精灵

pokemon go的成功很多人会觉得很偶然,并且觉得不可思议,tell me what happened?

一夜之间比北京的暴雨都下的突然。其实,就市场来讲,他的成功爆红是必然的,互动性,竞争性,科技趣味性已经不受时间空间的影响,随时随地,想玩就玩。他的特点很鲜明并且一个不落,SO。还记得高中那会儿风靡一时的QQ农场么,我妈可是半夜三点定闹铃起来收菜啊。所以不要瞧不起他的发展态势,但能火多久这个不得而知。

一款游戏的成功,唯一评判标准,是火是火还是火,放图


科技通常需要一种杀手应用程序来吸引大众市场。

就如,苹果手机于触屏技术;Fitbit 于可穿戴电子产品。增强现实游戏出现至今已有十余年,为何直至Poke?mon GO出世,这种技术才逐渐成为一种全球现象?

我们将其归功于Poke?mon GO这款游戏的三核心社会要素:虚拟与现实的结合,真实的地理位置,现有的口袋妖怪文化的成功。

来,看镜头.

第一次听说Poke?mon GO是在一些脸书邮件里,邮件附有口袋妖怪在街上或坐在朋友旁边的屏幕截图。虚拟因素与真实世界无缝衔接,这就是增强现实应用程序的核心竞争力。

然而达到现有效果并非易事,至今已投入上百万美元。在过去的十年里,追踪问题就占据了全世界增强现实研究团队20%的研究精力。

微软最新增强现实头戴式显示器-Hololens,用一系列照相机完整地标记出使用者周围的真实环境,将虚拟效果准确地叠加在真实世界中。

A collection of Poke?mon as seen via Poke?mon GO. Flickr/Topher McCulloch, CC BY

通过Poke?mon GO收集口袋妖怪

Poke?mon GO并没有那么复杂。在游戏中,当玩者偶遇一个口袋妖怪,照相机视野中就会出现口袋妖怪的形象。

在测试时,我们发现获取完美截图需要拿着手机不停地寻找合适的角度。因此追踪口袋妖怪并不复杂,玩者可以不费吹灰之力快速追踪到口袋妖怪,就好像它是真实存在的一样。

有些极具创意的姿势在社媒平台上广泛传播,部分玩家也因此受到启发。相信也正是因为这些影像的共享才使得Poke?mon GO名声大噪。

“阅后即焚”是一款现象级的成功消息应用程序,现有的使用者已超过一亿。它也是利用了虚拟与现实结合的影像共享的社会现象。

如果将一些青年聚集在一个房间里,妈妈再也不用担心他们会无聊,因为他们可以互相交换加了滤镜的搞怪照片,相信不久后整个房间都会充满欢声笑语。

使用柔性聚焦的照片

尽管对于增强现实技术的研究兴趣多集中于治疗恐怖症和幻肢痛,但也有小部分研究是针对我们对此类图像如此痴迷的心理原因。

研究虚拟化身(电脑游戏中的真人个性特征的图像表现形式)定制化服务的研究者们发现,使用者更青睐于能改变外在特征,如头发颜色,或者能添加动物特征于人像上的虚拟化身。

显然,像阅后即焚这类增强现实应用程序如此成功的原因总有共通之处。Poke?mon GO 的截图也是利用了人们想与虚拟世界产生联系的欲望。

你走,我也走

玩Poke?mon GO你必须四处走动直至找到口袋妖怪。就这方面来说,Poke?mon GO并没有很新颖,类似的游戏早就使用过这种创意,如Niantic开发的Ingress。事实上,Poke?mon GO和Ingress也是使用的同一平台。

很多人都认为Poke?mon GO可以鼓励人们运动,十分正能量。而我们则更多的将它视为一种社会成就,它使增强现实技术不再高冷,更多的是一个分享经验、进行社交的平台。

Poke?mon GO到底有多成功?只需看一下对有上千注册用户参与的有组织的Poke?mon GO事件的各方面报道就知道了。

相比之下,虚拟现实能入谁的眼就很难说了。先前尝试过很多次,想将社会互动引入虚拟

现实环境中。最终Second Life 于2003年发布,十年后用户已超过1百万。

但这个数字与Poke?mon GO发布48小时内的用户数量相比,显得如此微不足道。报道显示Poke?mon GO发布48小时内的用户数量已经超过主要社交网络和交友服务应用,如Tinder and Twitter的日使用量。

聚宝盆

毫无疑问,Poke?mon GO能如此成功的最后一个原因是能有效利用现有的流行文化现象

到2016年5月底,任天堂已售出超过2.8亿份与Poke?mon 相关的软件,发出超过0.215亿张卡片(截至2015年9月),票房盈利767.2亿日元(约9.67亿澳元)。

任天堂预测Poke?mon全球经销市场规模将会超过4.8万亿日元(约600亿澳元)。

市场如此巨大,总有一群热切的Poke?mon 迷等着开发出相关应用程序,就是现在的Poke?mon GO了。

Poke?mon GO与另一款火爆游戏——金﹒卡戴珊:好莱坞,也有很明显的相似之处。这款游戏以卡戴珊家族的名人效应为卖点,以社交游戏为方法,保证你至少能在游戏世界中能成为名人金的朋友。

福布斯三月的一篇文章里写到金﹒卡戴珊:好莱坞已盈利约2000万美元(约2600万澳元)。

鉴于Poke?mon GO如此成功,任天堂的领导们可明确知道Poke?mon 营销成功水平,Poke?mon GO的股票价格也会持续上涨。

Poke?mon GO在增强现实游戏中成长为了一个杀手级应用程序,最后的必需因素就是能有效利用分散在世界各地的现有Poke?mon迷团体。.

因此要开创杀手应用程序,别忘了加点社交

此图为了显示我360的智商:}