无需代码的AR/VR环境设计工具—Sketchbox

Unity和Epic Games在调整工作流程方面取得了巨大的进步,可以让用户以非常精确的方式编辑虚拟现实内容,但同时,它们都是针对技术熟练的人量身定做的技术项目。

今天,Sketchbox为Y Combinator孵化器的新创企业推出了最新的应用,帮助设计师在不输入一行代码的情况下,在虚拟现实中创建虚拟和增强现实体验。

Sketchbox的目标是为设计师提供一种复杂的工具,可以在不需要工程背景和对桌面三维建模工具的深入理解的前提下,设计和完善虚拟现实环境。这款应用似乎特别偏向于对快速AR/VR原型设计感兴趣的设计师。

Sketchbox的联合创始人乔·康诺利表示:“现在我们真正关注的是那些在桌面设计工具上没有3D技术的设计师。”“因为对很多公司来说,很难找到一个同时也是设计师的工程师。”

这个软件不只是可以画出简单的草图,还可以导入3D模型,插入自定义图形,并得到你需要的任何信息。VR可以让用户将他们的视野直接进入到最细粒度的细节中,同时他们也可以将设计的环境缩小到豌豆大小。

因此,设计师们必须以一种不同于其他媒介的方式来思考大的和小的图片,而且从VR开始做所有这些都要容易得多。

对于许多不同的公司和工作室来说,虚拟现实是一种魅力,但同时也需要有一种常识,那就是它的制作成本很高,但是受众很小。尽管如此,我们需明白要证明创建的一个概念需要大量的资源,但是一个设计师向一个团队展示了十多页的草稿或一个透视画,却仍然不能很好地表达其大脑中所要表达的画面。

Sketchbox用户可以发送项目文件,或者通过PPT模式来引导人们展示他们的思维过程。在软件中,可以做注解,文件可以导出,发送到Unity,或者上传到Sketchfab。Sketchbox旨在为设计师们提供一个巨大的空间,让他们把自己的大脑变成一个三维空间,然后细化、组织和展示他们对产品或项目的具体计划。