与时髦的智能手机和增强现实眼镜相比,手电筒看起来很低技术。但是,如果你把这种熟悉的设计作为今天最激动人心的技术的一种媒介呢?这就是Arvind Sanjeev设计的Lumen。如Co.Design报告所述,哥本哈根交互设计学院的硕士研究生已经重新构思将手电筒作为一种增强现实平台。
与其他AR产品不同,比如微软的HoloLens,甚至是iPhone上的应用程序,Lumen设计很简单。大多数人都知道如何使用手电筒:把它拿起来,按一下,然后把光指向你想看的任何地方。Lumen的原理相同,但是它不是单独照亮物体,而是将相关的信息投射到物体上面,从而增强了用户体验现实的方式。
使用内置摄像头和特殊算法,手电筒可以识别出其路径中的物体。将它引导在立体图像上,它会投射出自己的界面,供你使用;在地面上,它可以显示一个箭头引导你到你的目的地,就像地图应用程序一样。当Lumen照射到某个物体上,开发者可以使用界面来编写自己的显示图标。
Lumen也有令人印象深刻的视觉特技。它具有一个深度传感器,能够以令人信服的方式将像素围绕在三维物体上。在博物馆,它可以在肖像和雕像上叠加活动的界面改变你所看到东西。
Sanjeev声称Lumen在混合现实市场中是独一无二的:所有其他设备都依赖于屏幕和头显,或者它们不容易携带。他在自己的网站上写道:“Lumen挑战了这一趋势,并探索了人们如何通过将信息与环境结合在一起,从而让自己沉浸在自然空间中。”摆脱了可穿戴设备,Sanjeev相信他创造了一种更有机的增强现实体验。