由美国印第安纳大学(Indiana University)的信息技术程序员/分析师组建的一家名为CyUtil的高科技初创公司,其开发的系统允许开发人员同步VR/AR系统的视觉和听觉的工具创造一种浸染式的场景条件, 其原理就如利用风扇产生风和灯产生热一样。
CyUtil公司推出了系统名为“cy.pipe”,一种可编程的沉浸式外围环境系统。公司的创始人Chauncey Frend是该大学高级可视化实验室的程序员/分析师,该实验室是大学信息服务系统研究技术部门和印第安纳大学大众技术研究所的一部分。自从他在IUPUI大学读本科的时候,他就一直致力于研究沉浸式环境系统。
“我创建的cy. pipe可以轻松地将用户的设备中通过在Unity游戏引擎做出的4 - D效果传导到该系统中且即插即用使用。”像风向这样的动态因素会自动地用cy. pipe计算出来,而对用户的渲染效果像他们在虚拟环境中所期望的那样,“Frend说。“我想证明在VR/AR系统中可以轻松又便宜地将环境条件连接起来。”
Frend对cy. pipe的研究发表在2015年的SPIE电子成像出版物上。 它被命名为“IEEE VR 2016”的最佳演示,并被IUPUI信息学的学生和路易斯安那大学拉斐特大学使用。
Frend向印第安纳大学创新和商业化办公室提交了一项发明专利书,该公司已申请专利保护。他在从印第安纳大学ICO获得知识产权后创建了CyUtil公司。
Frend推出了一项针对cy.pipe的在线融资活动。他说,该公司的下一步举措包括向创意工作室的开发人员联系寻求其应用cy. Pipe系统在制作他们的AR/VR内容中。商业模式将包括他倾听早期采用者的意见——无论他们的部门、行业或使用反馈——从而改进系统。
“虚拟现实可以用于各种各样的体验,比如绿色能源培训,替代能源教育,赛车模拟器,飞行模拟器,房地产旅游,古代遗迹和其他的历史性旅游项目,”Frend说。“通过添加和同步AR/VR环境条件,这些体验变得身临其境。”风、热、气味和触觉细节可以帮助开发者创造他们的世界。”