Franziska Roesner是华盛顿大学计算机科学与工程学院的的Paul g . Allen学院助理教授兼安全与隐私实验室主任,日前她在麻省理工科技评论上探讨了AR技术所带来的隐私和安全问题。
AR技术目前已经在数字生成的音频,视觉,或触觉反馈上带给用户全新的物理世界感知。这个技术梦想诞生于20世纪60年代,目前已成为商业应用上的尖端产品: 在2016年,基于AR的智能手机游戏《口袋妖怪Go》大受欢迎,AR也出现在更复杂、专用的设备上,如微软的HoloLens和Meta 2头显,以及汽车自动挡风玻璃等。这些进步正在迅速发生,AR承诺将带给新用户从培训和教育到游戏到日常生活的各个领域令人兴奋的体验。
虽然AR的技术和应用正在迅速发展,但是,对于这些AR系统应该如何保护用户的个人安全、隐私,学术界目前却没有什么思考。在谷歌眼镜被发布之前,这些技术仍是科学幻想时,即从2011年开始,Franziska Roesner就和她的合作者一直在努力工作去思考并解决这个问题。
例如,想象一下,你在世界的某个地方,戴着一个AR头显。诚然它将提供给你非常有用的功能:它能识别同事,并提醒你下次与他们见面的时间; 它会直接显示给你在路上行走或开车行驶的方向;当你旅行时,它会自动翻译文字和演说给你;它可以让你和你的孩子一起玩口袋妖怪。
可是现在假设,当你穿过街道时,无意中安装了一个恶意应用,该应用挡住了你看迎面而来的汽车的视线,这时你可能会出现生命危险。另一种情况,当画面中突然弹出的蜘蛛吓到了你时,你可能将会马上变得惊慌失措无法前行。又如,它还可以让你认识的突然人看起来像陌生人,从而造成误会。再如,用海量广告覆盖你的屏幕,这时会让你的大脑无法集中注意力,最后出现心理问题。最令人恐惧的是,由于这个设备和它的应用程序可以让你周围的视频和音频自动出现在你面前,那么你的一举一动其实也已经被其他人的设备记录了,这时你将不会有任何隐私。Keiichi Matsuda的短片《超现实》展示了这样一个反乌托邦式的未来。
Franziska Roesner提出的问题是:如何设计AR系统来发挥前面的这些功能性,但是阻止后面这些灾难的发生?
在她看来,AR技术与其他技术不同的是它的沉浸性: 它允许技术直接调节一个人对物理世界的感知和互动。从我们如何使用AR的角度来看,这是一个令人兴奋的机会;但它也使我们在解决人身安全与财产安全问题上带来更大压力。与传统技术(不会直接影响我们对现实的看法。如电话或笔记本电脑)引发的问题相比,AR带来的问题具有潜在危险性,在AR技术被广泛采纳并完成配置之前,我们预防并解决这些问题是至关重要的。