增强现实AR 2016-2024年 发展趋势预测

MarketResearchReports.biz最近在其研究库添加了一份新的报告。该报告标题为“虚拟和增强现实市场——全球行业分析、规模、份额、增长、趋势和预测2016 - 2024”。报告在图表的时间跨度上做了一个全面的关于整个市场的发展概要。该报告一直在想要给读者一个深入了解整个市场环境的权威观点。并详细分析了在AR产业中活动的基本组织和其他行业翘楚的境况。此外,报告指出了哪些AR区域应该进入且有利可图,哪些区域AR市场不太适宜进入且应该被排除。


增强和虚拟现实是综合设备、管理和编程各部分的一套,能满足终端用户的想象并能处理用户不断遇到的日益增加的虚拟场景的一个系统。在未来几年,对增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的需求依赖于AR和VR效益的发展、适度的设备成本、以及最终应用数量的增量。在北美、亚太和欧洲地区的社会保险、教学、游戏、媒体和娱乐等领域,人们对VR和AR的发展兴趣依赖于在这些商业领域不断增加对VR和AR技术的应用。
  在全球范围内,虚拟现实和增强现实技术已经在最近经历了显著的提升。创新的关键进步完美的支持了这个市场的发展。在接下来的几年里,由于创新的和特别创造的小工具的持续展示,市场将会保持不断地大幅增加。
  从2016年到2024年,AR/VR的整体市场的指数级复合年均增长率约为92.50%,其产业额按目前的发展速度在2024年之前将有机会扩大到547.20亿美元。在AR/VR的展示案例中,其预计AR/VR将在一段时间框架内获得一个全面快节奏的发展,因为在制造业、游戏、医疗、娱乐和媒体等领域的增强现实设备都极具吸引力。
  AR/VR市场主要是由不同终端用户(如航空航天、国防、汽车、娱乐和媒体、建筑、游戏、零售、教育和医疗)的开发利用领域的AR/VR开发数量决定的。在虚拟现实(VR)和增强现实技术(AR)的设备和编程的大量进展已经将AR/VR的应用范围扩展到了一些其他的区域。
  例如,目前在显示技术方面取得的进展使客户能够在游戏领域获得更好的沉浸式参与体验。开发利用车辆的头戴式显示器(HUD)作为新一代虚拟现实技术创新支持了AR市场的扩大。更重要的是,在头显中使用增强现实技术,让司机更容易控制车辆,增强乘客的舒适性和安全性。此外,人机交互界面的后期进步已经为他们提供了更智能、更有指导性的驱动程序。
  从区域上看,虚拟和增强现实的全球市场可以划分为南美、中东和非洲、亚太、欧洲和北美。由于北美地区早期采用了几种重要的AR技术,北美被预测的这段时间将一直处于领先地位。由于中国的使用AR人数不断增加,亚太地区的市场预计也将在未来几年出现大幅增长。在AR/VR市场运营的公司包括NuFormer Projection B.V.,VirZOOM,Inc .,Manus Machinae B.V.索尼互动娱乐有限公司、三星电子(Samsung Electronics Co .)、Blippar.com Ltd .、诺基亚公司(Nokia Corporation)、谷歌公司(谷歌)、微软公司(Microsoft Corporation)等。