王者荣耀从菜鸟到高手可以分为几个阶段,第一个阶段学会发育,第二个阶段了解每个英雄技能特点和出装,第三个阶段就是意识和节奏感,第四个阶段则是团战。王者荣耀已经有两年的运营时间,相信大家已经对前两个阶段轻松掌握了,对于第三阶段和第四阶段,可能是大家难以突破的瓶颈。今天老司机就分享自己的团战经验。
ADC作为王者荣耀当做的主力输出,担任拆塔和团战输出等职责,团战ADC怎么玩?我们可以简单的用一句话来说,就是能打到谁就打谁,这是ADC团战的第一个要领。随着团战经验的丰富,玩ADC的玩家可以发现,通常我们能够打到的都是前排,而如何能够快速的清理前排呢,则要考虑自身的伤害和装备,这是ADC团战的第二个要领。当玩家掌握了前两个要领以后,我们则需要掌握第三个要领,第三个要领就是如何给自己一个良好的输出环境,说到输出环境第一个是队友给创造的完美保护面和硬控对于敌方的限制,但是除此之外呢,我们还需要自己来防止敌方切后排的英雄来犯。掌握好三个要领,ADC团战可以进阶到更高的点,就是想打谁就打谁!节奏完全掌握在自己的手中,其他位置全为自己服务。
打野是王者荣耀当中,比较辛苦的一个位置,上中下三路支援,打钱控线控龙,可以说是王者荣耀最忙的人。团战当中打野通常来说都是配合上单战士,上单打谁打野就打谁,因为当下打野位置通常来说都不是很肉,所以都是配合上单,当然比较肉点的打野或者经济好的打野,不用说肯定是切后排限制敌方输出咯。
硬坦辅助,除了要承担开团的义务以外,大部分的辅助和坦克还要承担保护己方输出的责任,所以不会开团的辅助和坦克,可以选择以保护输出为核心任务,谁打ADC我打谁。
法师通常集高额的输出、控制于以身,虽然自身比较脆,但是在团战当中法师能消除各种安全隐患,比如妲己可以让突脸的李白灰飞烟灭,压血线的高渐离可以让敌方瞬间残血思路逃窜,甄姬可以完全限制敌方团体的各种活动等等。所以对于团战,谁威胁大法师就打谁。
说到输出高,肯定是射手或者法师了,通常输出高的位置都比较脆,而上单正好克制了大部分的射手和法师,因为上单通常都有突进技能,除了能抗能打以外,还带有续航能力和控制能力。当团战发起时,上单的突进,可以对敌方后排输出核心造成压力,通过震慑输出点,打乱敌方阵型或将核心输出拿下,想不赢都难!
除了以上的几点以外,对于团战大家有什么心得体验呢?高级玩家可以在评论区发表自己的意见。