战争是开创文明的先决条件,统一更是催生和平的终极效应,人类总是在不停的战斗之中,成长或者灭亡,优胜劣汰是自然界的法则,只不过从其他物种的角度出发的话,人类是自己站到了战斗的位置上。
但不论是为了正义又或者为了什么高尚,战斗的本身是邪恶的!战阵就是在这种无休止的杀戮中出现,阵法本意就是一种战斗形势上的战斗队形配置,经过实战的淬炼之后,一种战阵的威力有可能是毁天灭地的,也有可能是一触即溃的。
进行追溯的话,那么在古老的原始社会中,阵法就已经出现,并且人类无师自通。用现在的话来讲,阵法是适应于各种战斗队形的规范,与其相随的还有等等的排列和组合。最大的意义就在于用最少的兵力做到优势最大化,而在原始社会之中,阵法的出现,就是在日常狩猎之中,围捕巨型动物。
▲古代的战阵?
在冷兵器的时代,战阵已经有了相当成熟的发展和表现。如骑兵,步兵,弓箭手在某些短兵相接的情况下,要做到统一的指挥和战斗,阵法就成了这个大构成下的基本。古代人讲知己知彼百战不殆,所以阵法也可以是一种在情报上得到先决条件后,根据地形,敌我态势等等情况而演变来的战斗队形。
春秋之后,战国的孙膑有兵法八十九篇,还有战图四卷,不过这些东西早在历史的消逝中残缺不全,现在流传下来的战阵有十种。这是在春秋古阵上得到过经验的阵法,经过实战演练的。其分别是方阵,圆阵,疏阵,数阵,锥形阵,雁形阵,钩形阵,玄襄阵,水阵,火阵。但这些阵法并不都是纯粹的战斗类型,孙膑的十种阵法,从真正的使用角度上看,仅有八种是战斗形式。
▲方阵
先说方阵,这是古代冷兵器情况下军队使用的最为常见的队形,属于攻击性的阵法。以前的一些影视剧中也经常出现方阵的镜头,但真正的方阵不是那种密密麻麻的装样子,因为在阵法上随时有变化的可能!方阵只是攻击阵型,还会进行随时变阵,比如方阵变圆阵,这就是从攻击转为防守,还可以变化为疏阵,疏阵的作用则为扩大性的战斗方式,一般指加大行纵的距离,其中还可以加无数道具,但也有相当大的BUG,比如白天多举旌旗,晚上多打火把,可以在少数的兵力上进行夸大用来迷惑敌人,用以威慑。但如果被识破的话,下场基本很惨。
所以说,像影视上,那种双方都以方阵进行对战的情况是基本没有的,古时或有不知兵事的为将,但蠢到这个地步的并不多。
如孙膑所讲的薄中厚方,类似那句虚则实之,实则虚之,就是点明方阵的多变性。这里的意思是方阵中间的兵力不需要太多,但四周的兵力得到了加强,可以虚张声势,但在防御上又有重要力量。做到了攻防皆可平衡的表现,并且附带各种变形有着追击的能力。
▲八阵图
数阵才是真正的密集形式战斗队形,这是一种聚合兵力进行防御和进攻的战阵。老版的三国演义之中,这样的阵法出现了许多次,一般出现在集中攻击之上,这种阵法的使用后,不是大胜就是大败。曹操被马超追的割须弃袍之时,就是被这种阵法打了个毫无招架之力。而后曹操逃跑也是用这种阵法开了一条血路出来。数阵是死战的一种情况,这也是冷兵器时代最疯狂的绞肉机之一。
现代军事上有步坦协同的作战阵型,在古代同样有步骑协同作战的阵法,雁形阵就是这样的存在。其的侧翼是具有强大机动性的骑兵,用来保护两翼与后方安全,攻击时可以做到相互协调,既有骑兵突然性攻击,也有步兵强大支援。钩形阵法与此类似,却根据地形变化,两翼向后弯曲,既可以保护侧翼,也可以防止敌方的迂回攻击。
历史上的传说太多,并且越传越是瞎说的居多,在经过一些杜撰之后,阵法甚至可以算作是玄学一脉了。八阵图就是这样的存在,其实八阵早在三国以前就存在,如孙子有八阵,孙膑也写过八阵一篇。东汉末年分三国,为何仅在蜀国多用八阵呢?
▲蜀魏吴
其实这和蜀国的实际地理位置息息相关,蜀军缺少马匹,所以步兵是其主力,如曹操手下则长于野战,不善水战。八阵就是步兵的各个兵种相互运作的一种阵法,既有弓弩手,长枪兵,也有刀盾手等等。在辅助方面,八阵除了利用天然地势之外,加入了许多的道具,比如冲车,鹿角,陷马坑一些,都是用来阻挡骑兵,迟滞敌方攻势的手段。有道是,为将者必知天时,地理,八阵在这方面的要求就相当高。但这种阵法也是有缺陷的,属于有强大防御性质的进攻阵型,问题是一旦离开设计好的格局与相关辅助之后,八阵的威力就没有了,在机动性好,杀伤力大的骑兵面前,没有长处。
从诸葛亮后来的六出祁山一无所获到姜维的多次攻打魏国,八阵只能是说明在山地型的战场上有着强大的适用性和威力,但同样由于其的机动性薄弱,想要扩大战果也是非常吃力的。但不可否认八阵的强大变化,蜀国后期的人才匮乏,但仅靠这么一种打法能把江山维持多年,足以见得其的神妙之处。
但战争就是战争,是要流血死人的,这不是神话,没有魔法加持,没有BUFF增益状态。八阵图厉害,但没有厉害到仅凭几块石头就能挡十万大军的威力。
▲《武经总要》
在宋以后,战阵完全转化为步兵对骑兵的打法,这也是历史上冷兵器时代,古人研究步兵战阵最为透彻的一个时代。虽然弱宋是人们普遍对宋朝的一个说法,但在真正意义上来讲,能够在平原上以步兵击败骑兵的,只有宋朝。
《武经总要》有一句,当敌以正阵,决胜以奇兵,前后左右俱能相应,则常胜而无败。
这是军事上的至理名言,一个战阵要可以做到正面与敌军相抗衡,并且前后左右没有漏洞。奇兵更是必不可以少的一处关键,宋太宗赵光义有一战阵,唤作平戎万全阵,这是一个步兵巨型方阵,并且纵横拓展广深,可以有效的迟滞压缩敌方骑兵的机动空间。在电影赤壁之中,也有类似的阵法,叫做八卦阵,都是以广大纵深分散骑兵,舒缓压力,从而达到围剿的效果。并且这种阵法的运用上都布置了奇兵,不过阵眼设置的大将就属于演绎了。弓箭手在此阵中的威力巨大,宋代的弓弩本身构造精巧,威力巨大,在冲击力面大的地方,皆以弩箭应敌。这里着重说明一下弓弩在战阵之中的运用变化也是很大的,远攻抛射,进攻平射,在布局上也会呈现梯字型,所以战阵之中若攻入箭阵,那就是万箭穿身的下场。
▲鸳鸯阵
水阵,火阵不同于现场拼杀,更是有违天和的一种阵法,前者可以作为防守利器,用的好了,也有奇兵之效。后者一片狼藉,凡过处寸草不生,在这里也不多谈。
在火器运用到战场之后,大型军团的战阵就很少了,这时候明朝戚继光的鸳鸯阵最为独特,既有远程打击能力,也有长枪手,短刀手的辅助,是一种相当成功的小型战阵,虽然人数仅为十二,但这个阵型杀的日本人绝对不在少数。但同样让我们丢脸的是,对于古典战阵的认识上,日本人研究的比我们更加透彻,如今日本无论是书籍,或者影视项目上,关于古代战阵的运用,都有着一定的学问。而反观我们的影视剧,投资大的一片乱打,投资小的稀稀拉拉摆了几个人就号称什么什么大阵,简直丢人败兴。
▲一字长蛇阵
这里不得不提一种无赖的阵法,叫做一字长蛇阵!
此阵分为阵头,阵尾,阵胆三个部分,有道是,阵形变幻之时,真假虚实并用。打蛇头,尾必卷,打蛇尾,首必咬,打中间,头来咬,尾来绞!这种阵法攻击凌厉,在防守上又有一定优势,但要说破法好像又有一定神妙。就像人们喜欢说打蛇打七寸,但要真正问他七寸在哪,保准咿咿呀呀说不明白。这也成了一字长蛇阵老是喜欢被影视剧运用的一种表现。其实这种阵法的优势并不大,在同等的兵力下都很难占到优势。破其无非阻断其两翼的机动能力,首尾不能相顾,此阵便破。在真正的历史对战中,这种阵法多为围剿而用,并不是走哪都能用的。
再厉害的阵也都是需要人来使用的,太平天国是个奇葩的要革命,要自由群体,在他们的战阵之中,有一个叫做伏虎阵的奇葩阵法。就是在被敌人追击的时候,突然全部卧倒,摒弃吞声,一旦追击者到了伏击圈后,则全军尽起,吼声如雷!若是有心脏病的保不准能够当场吓死,此阵貌似奇葩,却在历史的见证下结果让人大惊,太平军就是用着这么个烂阵法在长沙,武昌等地一次次大败清军!
▲蛇蟠阵
古代冷兵器时代铸造的阵法,在一行一列之间都是有着与其相对的计算和运转的,但经过太多的杜撰后,让人们改变了对其的看法。要么是云山雾罩,看不清面目,要么是经过演绎的加工,让人看了觉得无脑。在春秋战国时期还有战车在战阵上出现,为什么这么厉害的装备后来全部丢掉了呢,就是因为经过实践的效验。战阵的威力是历史中那些成功人士遗留威名的基石,更是人类在自相残杀中运用智慧的结晶。
它的本来面目就是血腥的,是残忍的,不道德的!认识历史是人文发展的重要学习,杀人的东西可能在演变中有些变化,但绝对不会让人觉得可笑。至于影视剧中的那些巨型斗殴,除了多费点盒饭之外,剩下的就更值不回票钱了!
历史堂官方团队作品 文:彭程