沐风老师3DMAX椅子建模教程

1.创建一个球体,然后删除大半球,留下球体的少半部分:

2.应用“壳”修改器,设置厚度,勾选“选择内部面”复选框:

3.应用“FFD 2x2x2”修改器,调节选中的内部面,把内外层的夹层空间拉大:

4.应用“FFD 3x3x3”修改器,调节形状如图:

5.应用“弯曲”修改器,调节弯曲的角度和方向:

6.调节“弯曲”修改器和“FFD 3x3x3”修改器,进一步修改模型形状:

7.应用“网格平滑”修改器:

8.创建椅子腿:

9.阵列复制椅子腿:

10.最后组装(使用移动工具):

【组装完成】