Puzzle(拼图)for 3DMAX工具使用教程

Puzzle for 3dsMax 拼图建模工具,是一款用MAXScript脚本语言开发的3dsMax小工具,可以随机创建可编辑多边形3D拼图对象。可批量生成阵列。

1.点击3DMAX主菜单->脚本->运行脚本,打开文件选择窗口,选择Puzzle-1.0.0-zh_CN.mse文件,打开。

2.打开的Puzzle工具界面如图。参数:

种子:形状控制

步数:圆周方向平滑度

X、Y方向数:x、y方向平铺数量

厚度:拼图厚度

分段:厚度方向分段

间距:平铺间距

角度:每块拼图在0 –参数值之间随机旋转的角度

随机厚度:每块拼图厚度是随机的,在0 –厚度参数值之间

封口始端、封口末端:每块拼图上下是否封口

3.设置好参数,点击“点击生成”按钮,稍等片刻,完成!

【完成】