沐风老师3DMAX气球建模教程

1.新建一个球体,参数:半径100,分段50:

2.选择球体,应用FFD3x3x3修改器,进入“控制点”子层级,选择下方中心的控制点向下移动(本例大约向下移动160),使球体形状更像气球:

3.创建气球吹气口及结:

a.创建一个环形结,调整参数使其像一个打结的结构:

b.创建一个锥体和一个圆环:

c.把环形结、锥体、圆环按如图位置摆放,并合并成一个物体:

d.给“吃气口及结”物体应用一个噪声修改器,使其形状更自然一些:

e.把“吹气口及结”物体放置在“气球”正下方,并和“气球”合并成一个物体。Ok!气球的建模到这里就完成了:

【完成的气球模型】