沐风老师3DMAX骰子建模教程

1.创建一个“切角长方体”,长宽高各100,长宽高分段各3,圆角20,圆角分段3。

2.转化为“可编辑多边形”,切换到“多边形子层级”,在“切角长方体”对象的6个大面上分别选择如图所示的小面。

3.应用“倒角”命令,高度值小一点,注意倒角类型是“按多边形”。倒角后可设置当前选择面的材质ID为2。

【设置材质ID】

4.再连续应用两次“倒角”。

5.退出子层级,应用“涡轮平滑修改器”,迭代次数3。完成!

【完成(应用了多子材质)】