沐风老师3DMAX波纹管建模教程

1.创建一个“平面”对象,长100,宽200,长分段1,宽分段10。

2.转化为“可编辑多边形”,切换到“顶点”子层级,选择上面一排点,水平右移20个单位。

3.切换到“边”子层级,选择图A所示的边,使用“连接”命令。

4.应用“弯曲修改器”,角度360。

5.再次转化为“可编辑多边形”,切换到“顶点”子层级,选择接缝处的顶点,使用“焊接”命令,将接缝处焊接起来。

6.切换到“边”子层级,选择图A所示边,应用“切角”命令。

7.切换到“多边形”子层级,选中图A中的面,依次应用“挤出->挤出->倒角”。

8.应用“涡轮平滑修改器”。

9.如果想让管子某一端切口是整齐的,可将管子再次转化为“可编辑多边形”,勾选上“切割”复选框,然后应用“快速切片”命令。切换到“元素”子层级,删除切片左边部分。

10.完成。

【完成】