进入流量至上时代,老百姓对大流量和流量降价的呼声越来越高,三大运营商今年直接放大招,对飚无限流量。中国联通率先推“冰激凌”系列,随后中国移动推出“任我用”套餐,中国电信推出的是“天翼不限量”套餐。
谁是无限流量时代的最大赢家?
毫无疑问,无限流量产品的推出解除了重度手机用户的束缚。工信部数据显示,2017年一季度我国流量消费飞速增长,户均移动互联网接入流量超1.2GB。这个数字如果按照2014年前30MB流量需要10元来算,简直就是天价。
但是,如今无限流量卡的到来则极大地缓解了人们对流量的焦虑。以中国电信在安徽等地区推出的“天翼不限量”套餐为例,用户每月仅需199元即可享受国内流量不限量和3000分钟国内通话,流量单价大幅降低,越来越多的手机用户都能用得起流量。
而当用户习惯了包月无限量的基础消费后,当用户的潜在海量流量需求被激活,运营商转为后向收费模式的机会就会更大。另一方面,手机用户一旦养成流量消费新习惯,则给游戏、视频、直播等产业创造了更多空间,而后者无疑将成为无限流量时代最大的赢家。
最近大火的手游《王者荣耀》就是最好的例证。英国《金融时报》引述中国游戏业咨询机构伽马数据(CNG)称,《王者荣耀》今年首季度的收入为55亿-60亿元,几乎全部收入来自中国,每日活跃用户约5000万名。
同样的,券商中国对《王者荣耀》的营收和净利润进行了保守的估计:一季度营业收入在60亿元左右,相当于221家上市公司的营业收入加总。而对比A股的3268家上市公司,超过九成的上市公司的营收和应利润都比不过这款游戏。
不仅在国内,《王者荣耀》已经变成了全球最赚钱的游戏。根据2017年3月数据,它是全球苹果用户iOS手游收入榜第一位,一季度每月流水30亿。也有网友爆料,《王者荣耀》的代练月入5万,游戏主播年薪2000万,卖皮肤一天赚1.5亿,等等。
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可以看出,用户流量的快速增长创造了巨大的消费需求,这将成为产业发展的强大引擎,推动影视、游戏、直播等内容进行新一轮的换代升级。相比WiFi网络,4G网络具有随时随地的特点,而无限流量可以将后者的优点进一步放大,让手机用户畅玩无负担。
以联通“冰激凌”套餐的40GB流量为例,一个电影大约为1G,用户一月可观看40部电影,平均每天1.3部;一个小时的直播大约为500M,用户一月可观看80小时直播,平均每天2.6小时;一个小时的王者荣耀手游大约消耗50M,用户一月可以玩800小时,每天游戏都用不完流量。
此外,三大运营商不仅推出了自己的无限流量卡,还纷纷和互联网公司合作推出其他形式的无限流量套餐,如联通和腾讯合推的大小王卡、与阿里钉钉合推的钉钉卡;电信和小米合推的米粉卡,等等。笔者以为,这些互联网公司的参与将会为无限流量时代下的内容消费创造更多的可能,为手机用户制造更多量身定做的内容。