来扒一扒盛大游戏公关都闭口不提的八卦故事

今天,我们来扒一扒盛大游戏公关都闭口不提的八卦故事。

故事的主角是盛大游戏,这是一家在中国互联网有着龙头地位的公司。1999年11月盛大成立,说起来也巧,腾讯阿里巴巴也分别成立于1998、1999年,虽然是同一时期的公司,但是鼎盛时期的盛大比腾讯阿里舒服太多了。2004年5月,盛大在美国纳斯达克上市后,次年31岁的陈天桥就荣登中国首富宝座。在当时,只要经常看电视、上网的人,没有不知道盛大和陈天桥的。

可就在这极速狂奔的过程中,盛大游戏“传奇”牌鞋子里,也藏了几个沙砾。其中一个便是娱美德(WEMADE)。这个故事还是要从2001年谈起,当时的盛大主营网络虚拟社区游戏“网络硅谷”,致力于做网上迪士尼,但是没有找到强有力的盈利模式,公司持续亏损,濒临破产。就在此时,韩国游戏公司亚拓士(ACTOZ)拿着刚开发出来没精力发行的游戏《热血传奇》找上门来。

“天桥思密达,这个游戏中国独家运营权给你吧,不要100万、不要80万,只要30万美金,你买不了吃亏,买不了上当...”,结果是陈天桥同意了。

果然是天无绝人之路,2001年9月《热血传奇》才公测,2个月后便登陆各大软件销量榜首。2002年5月,盛大投资数百万建立客服中心,专门“伺候”传奇玩家。2002年10月同时在线人数突破60万人,这在当时是整个游戏行业的巅峰,以后的故事,就好讲多了,纳斯达克、首富等等。

都是钱钱钱钱钱钱钱钱惹的祸

《热血传奇》带来了一些钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱钱,所以亚拓士负责《热血传奇》开发小组组长朴关浩,觉得自己收入太少,于是带着小组成员集体离职,并且带走全套代码,创立了娱美德,稍微改巴改巴做成《传奇3 》,高价授权给光通。但天算不如人算,光通并没有把所谓的《传奇3》运营的像盛大的《热血传奇》,这个时候,我们看到之前江湖流传的段子是:亚拓士需要朴关浩的团队支持《热血传奇》维护,朴关浩希望能获得相应的收益分配,所以就有了后面的很多故事,不,是事故。

这张《传奇》海报可代表盛大对娱美德的心情

江湖上是这样传说的:在2001年盛大游戏跟热血传奇游戏的版权方亚拓士签约,拿到了热血传奇在中国的独家运营代理权。而娱美德则是亚拓士当年研发热血传奇这款游戏的部分研发人员组建的公司,为了能够获得娱美德的技术支持(虽然也没有什么支持,但多年来就是拿到几十亿人民币的分红,就是这么奇葩,这么厉害),亚拓士给予了娱美德共同著作权人以及可以分享部分传奇游戏收益的权利,代价是娱美德必须把所有传奇相关的共同著作权人的权利授予亚拓士。理论上,亚拓士具有热血传奇一切运营权利。这样的事情要是发生在中国的网易、腾讯公司,做法就是直接报案、起诉、然后坐牢。但是在2003年,亚拓士、盛大、娱美德竟然能和气到这种程度,大度到这样的程度,真是匪夷所思。

桥哥果然是桥哥,怎能吃得下这种哑巴亏,一拍桌子做了两个决定:

1,做《传奇世界》,2003年07月就上线,给人感觉就是不要传奇了,准备自己做,这是明修栈道。

2,另一决定是暗度陈仓,盛大悄悄通过二级市场购买亚拓士股份,2004年11月29日,盛大公布协议,以9170万美元现金向亚拓士部分股东收购约29%的股份,从而一举成为该公司最大股东。

把去年还在谈判桌上撕逼扯皮的公司,下一秒就变成的该公司大股东,这样的魄力和头脑,或许也只有桥哥能做到了。娱美德眼看亚拓士就要被盛大控制,于是也赶紧从亚拓士回购股票变成独立身,转而和盛大展开了旷日持久的官司之战。

所有的结局,不过是开始

娱美德、盛大双方曾到新加坡国际仲裁庭,经过一年多时间审判,仲裁结果是支持亚拓士对传奇的全部权利的拥有,进而支持了盛大当初签约所获得的对传奇在中国的独家占有权。

2016年6月,娱美德以1.7亿元的价格把《热血传奇》IP手游改编权出售给上海恺英,盛大立马起诉。2016年8月,上海知识产权法院民事裁定,要求娱美德和恺英停止履行于双方6月28日签订的《热血传奇》授权合同。

2017年6月30日,亚拓士与盛大游戏联合宣布:双方将延续《MIR2:热血传奇》在中国大陆的独家合作,新的续约协议为8年。2001年到2017年,16年的传奇,再加上未来的8年,果真成为传奇了。

7月3日,娱美德又双叒叕发出声明称:续约合同无效,反对与盛大的新合同。难怪媒体说娱美德又来搅局了,好像忘记了同样是2002年、2005年两次授权你都反对,都被新加坡国际仲裁法院、韩国法院判了败诉。哎,事不过三,你好好的拿你每年5000万美元的分红,不好吗?或者想多要钱,摊桌面上说呗。

各个行业都经常说“我们行业水好深,好复杂”,看了今天这个故事你可能才会懂得:游戏行业的水才叫真深。游戏人生,人生如戏。16年来,或许正是娱美德和盛大之间不间断的打官司、搞舆论战、谈判,锻炼了盛大的国际法务能力、游戏自主研发意识,和游戏运营能力。

如今的盛大游戏,虽然不及巅峰之年的行业地位,但也是位居中国游戏行业第三的地位。资料显示,近年来盛大游戏在业务上依然保持着高速发展态势。2016年是盛大游戏营收和净利润均创新高的一年,营收38.6亿元,净利润为16.2亿元,增长113%;今年预计仍将有30%以上的增长。从净利润角度,盛大游戏在游戏领域也仅次于腾讯与网易,位列前三名。今年,盛大游戏旗下的两款手游作品《传奇世界手游》和《龙之谷手游》先后上线,都取得的不俗的表现。此外,盛大游戏的移动转型也颇为成功。据悉,盛大游戏2016年手游收入占比为55%左右,已基本完成游戏业务转型工作,2017年手游收入占比可能达70%以上。果然,所有的结局,不过是开始。

最后,宏民不禁想用自己渣渣渣渣的ps技术,做一张逻辑图来理清本文角色的关系图:

文/一篇网络、媒媒哒联合发起人 赵宏民