评王者荣耀:为了孩子,我们该怪谁?

我没想到一款游戏会引发如此多的争议,昨日与蝉大师游戏开发总监聊天时,他有提到说,一款普通的游戏只需要想二件事,怎么做好游戏与怎么赚钱,而一款极致成功的游戏要想三件事,怎么做好游戏,怎么赚钱和怎么尽一份力所能及的社会责任。

是的,王者荣耀就是一款极致成功的游戏。日活5000万,月流水30亿,过年期间日活甚至达到过8000万。王健林曾说,给自己定一个小目标,先赚它一个亿。对于这个小目标,王者荣耀一天就可以完成。

这真是一款极致成功的游戏啊!

王者荣耀的注册用户是2亿,不夸张的说,在我国,每七个人里就有一个人在玩王者荣耀,但这其中有多少未成年玩家呢? 这个数据我们可能永远无法得知,因为没有哪个游戏厂商会笨到对外公布未成年玩家的数量。(不可否认的是,王者荣耀的未成年玩家数量是巨大的)

基于此,这款极致成功的国民游戏带来的争议亦是激烈非凡,7月3日,人民日报连发两篇评论怼王者荣耀,标题依次为是《人民日报平王者荣耀:大众娱乐还是陷害人生》《加强‘社交游戏’监管刻不容缓》。官媒直接点名批评,这放在哪里也不是小事……

这真不是小事。

7月4日,受不利消息影响,腾讯控股一度跌近5%,市值蒸发超1300亿港元。同日,腾讯推出以王者荣耀为试点的最强防沉迷系统措施。

就此,王者荣耀防沉迷措施系统正式出炉。

按新规,12岁以下(含12岁)的未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。且其还会继续增加未成年消费限额的功能。

是王者荣耀的妥协也罢,是真心要尽一份社会责任也可。王者荣耀的防沉迷措施系统好歹把表面文章做妥了。但、争议依旧。

家长们在心底默默支持,终于少操了一份心。而受王者荣耀防沉迷影响到的孩子们,因为年轻,所有张扬,他们到新浪微博表达不满,去王者荣耀的IOS评论区表达不满,他们不满的表达方式,激进而张扬,铺天盖地。

蝉大师应用监控工具

上图为蝉大师应用监控工具所监控到的王者荣耀玩家的相关IOS评论,孩子们的不满情绪有此可表,IOS评论区只是孩子表达不满情绪的一个战场,另一个主战场则是在王者荣耀制作人李旻于7月3日在王者荣耀新浪官微中发布的一封长信的评论区。

光是留言就达到近7万条,且绝大多数都是孩子们不满的宣泄。从蝉大师应用监控工具监控到的王者荣耀IOS评论,再到新浪微博的留言,对于王者荣耀未成年人的数量,真可窥一叶而知全貌。其中有些评论与留言,孩子们的有些太过火,太缺乏理智。但我并没有责怪这些孩子的意思,一场飞翔一场梦,一场童年一场稚,青春本该就是张扬的。

该怪谁呢?

怪王者荣耀吗?它只是一款游戏啊!对于王者荣耀的过份口诛笔伐显然有失公允,怪孩子们自控能力差吗?这是孩子们在成长过程中本就存在的天性啊!怪家长吗?怪家长们的引导方式,教育方式吗?恕我妄言,普通家长们日日戚戚于心的无非就是碗中温饱,努力工作着,奋斗着,只为给孩子们一个还算好的生活,而当下牺牲的,也许就是陪孩子的时间吧。怪学校吗?老师在学生玩游戏上,只能善意的提醒,理性的开导,可老师的主业还得是在传授知识上啊。

对于孩子沉迷游戏一事,似乎谁都应负有一定的责任,但、又似乎责无可责。于是人民日报第三篇关于王者荣耀的报评于昨日出炉,题目是《人民日报评王者荣耀:各种屏障要一起努力》。

里面有一段话是这样子的:

在防范网络成瘾这件事上,我们不能让孩子们绕过各种防沉溺的屏障。要做到这一点,从立法、执法,到终端、游戏的生产开发,再到家长和学校,都要一起努力。

是啊!政府部门、游戏厂商、家长、学校都要付出自己应该承担的责任,这份责任就该立刻行之当下,为了孩子的未来,乃至国家的未来。

新的争议正暗流涌动。

王者荣耀这款国民游戏,其争议在当下还远远没有结束,甚至在其推出防沉迷系统后,新的争议也正暗流涌动,据某新浪加V博主爆料,随着王者荣耀推出的防沉迷系统,网上催生了身份信息买卖和帐号买卖的交易。

可以预见的是,关于王者荣耀的争议,还远远没有结束,甚至可以说,才刚刚开始。在看到这位博主的微博后,我又不禁劈空一问:为了孩子,我们到底该怪谁?

作者:蝉大师王雪华