在科技发达的今天,打个游戏都要戴上VR头显,要么拿个手柄,要么戴个手套,追求那种虚拟现实的体验。
而VR手套也有了长足的进步,用户可以拥有冷热、震动、粗糙等感觉,但也仅限于几个手指。
国外一家名为BEBOP的公司设计了一款特殊的虚拟现实手套,可以让你的手和手指与游戏环境进行感应,更好的实现交互。
这款叫做马塞尔模块数据手套能在虚拟现实环境中,实时控制游戏,增强现实体验,有点像赛博朋克风。
它分为三个版本:内置5个传感器,10个传感器,14个传感器。显然,越多的传感器越能让用户手和手指的感官体验更为强烈。
通过惯性测量单位,手套中的每个传感器能够支持6到9个自由度,这些小型电子设备会跟踪报告手和手指运动产生的角速率和力量大小。
因为它们由120Hz的子帧延迟支持,所以传感器在提供物理输入信息时候会保持在每一帧中间。
除了快速准确的记录追踪用户的手与手指运动,手套还提供触觉反馈。例如,玩家正在转到虚拟车轮,手套会提供一个轻微的感觉,让手和手指都能感受到车轮的移动。
据说2018年将要上映的《玩家一号》,里面的角色就每天都带着触感手套玩虚拟现实网游“绿洲”,还是蛮让人期待的。
BEBOP公司表示:“内置在指尖中的触觉提供了四倍频范围的复杂刺激,能够传达表面质量和物体接触。”
他们的非共振触觉执行器有助于关闭人与虚拟设备之间的相互作用循环,传达更逼真的触摸体验。
通俗来说会比VR手套更注重手指活动体验,它的传感器足够敏感,可以跟踪佩戴者的指关节运动和外展运动。
例如,如果用户举起手,在同一时间弯曲五个手指并保持移动,相同的运动会准确的在虚拟/增强环境中呈现。
他们还设计了一个触觉音频包,当手指接触虚拟表面产生声音时,比如弹钢琴,会发出对应的音频。
正如名称所述,这款手套是模块化的,所以可以定制这种手套为VR/AR系统提供独特的功能。
BEBOP现已瞄准“游戏环境”,希望为虚拟现实和增强现实应用程序提供实惠但强大的解决方案。
所以那种全身感官体验的游戏衣服也不会太远了,你觉得呢?