当我们在谈论起iPhone手机的时候,其实更多情况下是在聊它跟搭载Android系统的智能手机相比较,谁好用、谁运行速度流畅、谁性价比高、谁可玩性高等等这些问题。当然,偶尔也会提及iPhone于某些方面又没有进行创新的话题,否则根据数据显示iPhone7/7P今年中国市场的销量不会那么低,尽管苹果公司首席执行官库克解释说是由于iPhone下一代新品曝光过早、太多消息所导致,但若真正分析后,某种意义上势必和创新力度不无关系。
那么,作为一款在全球高端机市场里占据重要位置iPhone手机而言,其实际操作体验中的表现又会是如何?进一步来讲,iPhone无论是从配备的iOS系统上或是部分细节优化方面所想传递的是功能可用,还是多数场景下好用呢?答案显然需要不点点去解读。毕竟,像iOS比Android流畅、安卓机比iPhone好用这种喋喋不休的争论已经持续了数年。
iOS体验优于Android
所谓果粉用户们经常挂在嘴边的一句话,即是“一入苹果深似海”。果粉们之所以会这样认为,毫无疑问主要在于iPhone搭载的iOS系统:第一,iOS很长时间里是较比Android系统稳定、安全、流畅;第二,因为苹果执行 的是闭环生态,很大意义上有iOS系统、AppStore等重要条件加持,用户完全可以实现iPhone设备、MBP、iPad之间的数据无缝互通。
再者,笔者觉得Android处在下风的原因还有就是:系统设计不同、系统优先级响应不同、开发机制不同、硬件工作配置不同,致使它不能像iOS应用实现统一管理,甚至是像iOS做到GPU加速。
细节功能上的差异
聊到这一点,相信不少人会自然而然地联想到基于Android系统定制开发的第三方ROM小米MIUI。没错,根据笔者日常生活中的操作发现,有安卓基因的MIUI着实于某些细节上做的让人为之钦佩,譬如MIUI天气前不久的开发版里新增的两小时降水预报、MIUI日历添加的各种快捷方式等。
但,MIUI固然好,Android系统也固然趣味性强一些,不能否认iOS系统上的令安卓机只可望其项背的功能,尤其是3D Touch。具体请允许笔者简单给大家展示一下:
拿iOS10.3.1为例,操作步骤:打开设置--通用--辅助功能--3D Touch开启;设置--通用--辅助功能--AssistiveTouch开启。两者配合能快速实现iPhone手机锁屏,继而不会用到其自带的物理按键,达到保护电源键的目的。
另外,关于iOS系统携带的3D Touch功能,应用场景还有许多,由于前文多次对此进行过详细的分享,笔者不再赘述。总之除了这些外,iOS细节方面的功能诸如输入状态下,果粉用户稍微用力按压输入区域任意一处即可调出光标,并将其放到想要放的位置。
反观Android上的功能性细节,即便很大程度上安卓智能手机硬件配置强悍,但大部分和软件本身的优化不足,因此容易出现卡顿、死机等情况。特别是多开应用的前提下,尽管配置再高的安卓机也都会或多或少地延迟、响应速度慢。正如上文讲到,Android跟iOS机制不同,呈现的结果不同属于情理之中。
综合以上内容分析,iPhone在笔者的理解范围内更侧重于好用,非可用。这种好用形成的基础不是在于苹果公司的创新力度有多大,相反则是等待技术成熟后才会拿来。