SNAKE对阵RNG赛事分析

 2017年4月7号晚,rng全阵容对阵snake。rng2比0完胜对手snake取得胜利。首先看两场的ban,pick。

对比第一把双方阵容,我们会发现,红色方单点爆发力很强,但是缺少机动性。缺少先手能力。

反观蓝色方,爆发力不足,但是持续伤害充足,而且阵容灵活,先手开团能力强悍。

对比第二把阵容,红色方阵容相较于第一把显得灵活多变,但是缺乏前排,如果不能快速击杀对方c位团战就很被动。

蓝色方整体偏保护性阵容。

我们来看对线以及比赛关键点,两把比赛的一血跟一血塔都被RNG收入手中。尤其是一血塔的都在下路诞生,这对RNGadc的发育起到了很好的过渡作用。一血塔让下路uzi很好的滚起了雪球,而且在本次比赛,uzi及其的稳健,第一把的女警在重重保护之下还是出了大饮魔刀跟血手这两件道具,不怕对手有优势,就怕对手不浪啊。

snake战队在对线方面,上中路势均力敌,野区方面存在优势。下路存在很大的缺陷,即使拿到了强势的EZ加上扇子妈组合,还是被压在塔下。snake的越南打野sofm又是一个疯狂野区野区搞事的人,在反野这一块做的极好,个人单打能力很好,反野战术对线上队友的能力要求极高,这也导致了对线上的关照不够。如果sofm刷野之余常去下路下路逛一逛,会不会对下路帮助很大呢?

再说团战方面,RNG小虎第一把的岩雀大招起到了很大的作用,无论是进攻时候分割战场还是撤退时候掩护,都很关键。相反,snake赖以开团的圣枪哥的兰博就很不理想了,大龙处哑火q,又或是大招抢蓝。尤其是大招抢蓝,导致后来的大龙丢失,大龙的丢失成为第一场比赛的致命点。

第二场比赛的克烈与姿态的配合强杀uzi没有成功是第二场的致命伤。克烈的先手与乐福兰没有形成配合,伤害衔接不够,再加上RNG的支援迅速,打了一个snake的小团灭。而且snake的这波团战开的不明不白,sofm作为大爆发角色还在刷蛤蟆,但是他们却选择在上路二塔开团。很是费解。

作者水平有限,分析不对之处请指出,谢谢。