动漫制作是指在符合观众主观视觉、知觉规律基础上,将自然界不存在的人、物、景象等通过绘画、建模等形式进行模拟并制成影像的一类艺术表达形式。按照制作技术分类,动漫制作可分为传统动漫、定格动漫、电脑动漫。
动漫制作分类
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数据显示,2019年,我国动漫制作行业市场规模为2148.4亿元,较上年同比增长25%;2020年,我国动漫制作行业市场规模为2685.5亿元,较上年同比增长25%。
2015-2020年我国动漫制作行业市场规模及增速
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根据观研报告网发布的《2021年中国动漫制作行业分析报告-行业现状调查与投资前景研究》显示。我国动漫制作行业的快速发展主要得益于需求的增长和政策的支持。需求方面,随着经济社会发展,泛二次元消费用户规模持续增长,驱动动漫制作行业增长。观研报告网发布的资料显示,2019年,我国泛二次元消费用户规模为3.8亿人,较上年同比增长11.8%;2020年,我国泛二次元消费用户规模为4亿人,较上年同比增长5.3%。
2016-2020年我国泛二次元消费用户规模及增速
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政策方面,20世纪90年代开始,政府开始大力发展文化软实力。2000年10月,中共中共十五届五中全会将动画行业纳入国家战略发展行业,表明国家对动漫制作行业的重视程度不断提高。
我国动漫制作行业相关政策
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从行业竞争情况来看,我国动漫制作行业竞争梯队化明显,各梯队整体实力存在差距。其中第一梯队以光线传媒、华强方特为代表,第二梯队以奥飞娱乐、约克动漫为代表,第三梯队以舞之动画、光远文化为代表。
我国动漫制作行业竞争格局
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从行业发展趋势来看,除了传统的动漫工作室和奥飞娱乐、光线传媒、约克动漫等动漫制作方,腾讯、阿里、网易等互联网企业,以及优酷、爱奇艺、芒果TV等在线视频平台先后进入动漫制作领域,动漫制作行业竞争将日趋激烈。随着竞争不断加剧,优质内容为王的时代将逐步到来。此外传统的动画工作室运营模式会形成较大的人力资源闲置浪费。未来,随着三维动画技术的发展,3D动画制作日益成熟,动漫制作流程分工将更加细化。
我国动漫制作行业发展趋势分析
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来源--观研报告网