打开芒果tv《超级女声》节目,在视频画面上移动鼠标会出现的互动标签,标注画面内容的信息和广告。这种视频中的互动广告功能自去年出现后,很快在各大视频平台普及,爱奇艺、优酷、乐视、凤凰,包括浙江卫视的新蓝网,也用《中国新歌声》带着互动广告强势杀入暑期综艺大军中。
视频网站们也各显神通,祭出了各自互动法宝,用技术打开视频广告的新渠道。在此之前互动技术有着很多名称,比如边看边买、灵犀、随视购等等,但追根溯源,大家做都是同一件事:让内容变现。
曾被质疑是伪需求
谈到互动视频技术,其实从06年开始,视频互动概念不断的被提出来,但始终未能得到推广。互动视频的发展过程中,视频行业经历了贴片广告、banner广告、付费会员模式的洗礼,相比日新月异的视频内容,视频平台亏损一直在扩大,盈利模式变化很少。
互动视频技术在平台原有广告基础上增加了“内容广告”的渠道,实现了视频内容与广告的无缝链接,点击画面中的商品就能购买,直接让广告主转化变现。然而,内容中植入广告的形式却激起用户强烈的抵触,首先,互动广告的出现会打扰正常的观看体验,这对内容的伤害极大,其二,过多的广告会引起用户对平台的不满,造成流量流失。
当前视频平台的广告模式下,视频内容成为唯一没有广告的处女地。用户也许可以忍受90秒的贴片广告,这是因为用户知道90秒后观看视频的体验是完整的。但现在你等待了漫长的90秒贴片广告后,视频画面里还不时的跳出一个购买链接,用户的耐心已经在90秒贴片广告里消磨殆尽,很自然的对新出现的广告产生抵触。
这个问题的本质在于互动广告与贴片广告的差异性,互动的体验如果没有做好,会降低用户的观看效果,为此平台和技术提供方做出了在用户交互方面做出了不同的尝试。优酷采用的方案是,使用边看边买则去除贴片广告,也就是说,观众可以选择贴片广告或是边看边买的互动广告。爱奇艺则是直接放了一个购物车,所有出现在视频中的商品全部都在购物车里,不会主动打扰用户。芒果TV使用video++的“灵犀2.0”,只有用户把鼠标移动到画面中才会显示视频中的互动广告,确保每次点击都是用户主动触发。
对于平台而言,互动视频技术解决了渠道需求,它打开了新的广告形式,让内容广告无缝结合。对于普通用户,互动广告也具有很强的需求,比如明星同款,商品实时购物等等,但这需要对内容的深度结合及交互方面的用心设计,否则很容易引起用户的抵触。
PGC内容营销
互动视频技术的走红跟PGC内容爆发式增长息息相关,当广电“一剧二星”政策下达后,促使传统电视台的内容开拓新的传播渠道,互动边看边买就成为了内容方的变现法宝。从一开始的版权售卖,到自建平台独播,再到边看边买广告模式,电视台由于自身就具备很强的内容制作实力,相比互联网视频平台更专注在变现模式上。互动视频技术就是内容的延伸,我们都知道综艺节目中会有冠名品牌、赞助品牌的广告露出,电视台的受众是家庭用户,广告主也局限在快消品、化妆品、家庭用品,这些广告跟随节目进入互联网平台后,单纯曝光的广告效果已经显得单薄。
互联网广告讲究的是创意与内容的结合,比如万和天宜制作的《名侦探狄仁杰》,阿萨姆奶茶巧妙的融入剧中的唐代茶馆,营造出既恶搞又新奇的广告效果,观众对此接受度很高。观众和广告主对新玩法的追求,也是促成互动视频技术发展的主要原因。康师傅投拍的《爱情公寓番外篇辣味英雄传2》中,用互动技术重新诠释了快消品牌的广告新玩法。
边看边买
《辣味英雄传2》中出现康师傅方便面时用户可以直接边看边买,点击画面中的互动链接可跳转到京东康师傅优惠购买页,与电商展开营销合作。
卡牌收集
剧中有三张隐藏的卡牌,用户收集齐后可获得1个月的爱奇艺会员,每次收集会显示品牌LOGO,达到多重曝光的效果,与营销奖励结合后更激发了用户探索的动力。
投票
用户可以对剧中最喜爱的明星进行投票,平台在第一时间收集到用户反馈,并且拉近了内容与观众的距离。
《爱情公寓番外篇辣味英雄传2》在爱奇艺播出后,互动广告购买达到率为16.9%,超过2015年双十一康师傅电商销量。可以看到,PGC内容与互动广告结合后,展示出灵活的营销能力。PGC内容在制作中已经对广告的植入做出精心的设计,配合功能多样的互动广告技术,带来边看边买、投票互动、游戏营销等新体验。对广告主而言,互动视频技术可以让品牌进行广告转化,实时的通过内容来变现,这是过去单纯曝光所无法达到的广告效果。
视频内容变现尚不成熟
遗憾的是,并非所有视频用上互动广告技术都能得到相同的效果。Youtube的注释功能同样具备了互动的体验,然而当任何人都能给自己上传的视频加广告、加互动时,互动注释成为疯狂的广告温床,结果增加了用户对广告的厌恶,造成观看体验的失控。国内视频平台目前只给热门节目和IP开通互动广告功能,一方面是在用大流量对互动广告模式进行市场考验,另一方面,大节目大IP容易监管,如果把互动功能放权出去,用户自行滥用,链接到黄赌毒网站上,反而会招来恶劣的影响。
因此,互动广告更适合PGC内容、视频自媒体等等,如果是个人视频制作者,恐怕很难享受到内容变现的好处。互动广告系统目前要解决的就是监管问题,这需要技术提供方和平台一同进行管理。另一个问题是商业定制,虽然互动视频技术的可塑性强,但要满足每一个平台和广告主的功能需求,则需要费时费力的进行研发,这也造成互动技术无法批量推广的原因。监管问题可能用钱招运营人员就可以解决,技术问题则是一块巨大的壁垒,国内目前只有video++拥有开源互动视频系统,但其功能库里的内容还远远不足。
内容变现是所有IP方、内容方的最终目的,但想实现这个目的何其艰难。互动广告技术虽然打开了新的天地,要想真正落实到单个视频内容上,可能还需要很长的时间,这需要技术提供方和平台方不断试错,完善商业链条,摸索前进。
营销驱动技术
互动广告技术源自平台对新渠道的需求,经过一年的验证,互动广告的转化率好,功能新颖,受到了广告主和平台的青睐。
不只是点播,互动广告技术在直播领域的价值更大。直播实时的特性让互动变得容易,观众可以让主播投票选择下一个环节表演什么,主播可以通过边看边买,直接让观众转化跳转到自己的淘宝店铺,省去搜索的麻烦。平台借助互动视频技术的力量可以引入更多的广告资源。
在人工智能方面,互动视频技术也走在了前端,可识别、追踪、定位、数据分析的智能视频处理系统正成为行业的研究方向,通过这套系统可自动识别视频内容,分析某个明星出现的时间段和时长,一键添加广告。
艾瑞年初对各视频平台互动技术使用情况进行过调查,主流平台均运用了互动广告技术,覆盖80%热剧、节目。芒果tv去年运用灵犀互动技术,增加了两千万广告收益。互动广告的价值已得到市场验证,但如何在交互上被观众接受还有很长的路要走。平台对广告的需求日益增加,贴片广告已从最初的15秒增加到了120秒,互动广告无疑是另辟道路,但互动广告的好与坏,还得由各位看官亲自体会。