一、 情景喜剧的类型
情景喜剧的类型影响了情节。角色和关系确定了情景喜剧的类型和故事。因此情景喜剧可根据人物关系分为四个类型:家庭喜剧、朋友喜剧、工作地点喜剧和三者的综合。
1、家庭喜剧
着重表现一个或两个家庭。家庭可以是一对夫妇,一对夫妇和孩子,或者更大的家庭。观众每个星期观看这些角色发生了什么,看看与自己家庭类似的问题。这类喜剧里常有道德说教的情节,特别是如果目标观众是儿童的话。
这类情景喜剧有Everybody Loves Raymond和Reba代表了大家庭。Malcolm in the Middle和MyWife & Kids代表夫妇和孩子的家庭。Mad About You和I Love Lucy代表了夫妇二人的家庭。TheSimpons 和King of the Hill 是动画家庭喜剧的代表。
2、朋友喜剧
着重表现一群单身的朋友和他们交错的生活。绝大部分角色不会是亲属,但他们深厚的友谊组成了一个“家庭”。有时候这一类型喜剧通过各个角色不同的观点讨论了道德问题的各个方面。
这类喜剧比如Friends, Will & Grace,和Seinfeld。这些都是典型的群戏。Saved by theBell和South Park(动画)代表了青少年朋友之间的戏。GoldonGirls的目标观众是年长的观众。不过由于它探讨了与更多观众有关的问题,因此收拾率常年在前十位。
3、工作地点喜剧
这类喜剧表现了一个有趣的工作环境中同事、上司、雇员等等角色之间的关系。尽管故事经常有家庭成员参与,主要情节一般只在工作地点发生,主要演员是办公室里的成员。这类喜剧通常探讨观众在自己职业生活中能体会到的问题。M*A*S*H、Becker和Scrubs是这类喜剧的典型。
4、综合性喜剧
这类喜剧将家庭喜剧或朋友喜剧与工作地点喜剧结合在一起。一般有一个领衔主角,名字常为剧集的名字。几乎所有的A故事围绕着主角展开。Frasier、DrewCarey和Mary Tyler Moore是这类综合性喜剧的代表。
二、喜剧的风格
喜剧的风格决定了哪些类型的笑话是可以接受的。基本上来说喜剧可以分为三类:滑稽喜剧、讽刺喜剧和智慧喜剧。三者并不独立,经常在一个剧集中混合在一起。不过其中一类常常主导了一部剧集。你必须确定你所写剧集的主导风格。
1、滑稽喜剧
滑稽或称闹剧是基于不太可能发生的事情和非常荒谬的情景。在风格上是非常荒诞的--想想Seinfeld。这类喜剧有很多身体喜剧,比如常有跌个马趴或者身体上遭遇的倒霉。这里角色很有可能只是一种荒诞的模仿和一个维度,而不是一个多面的角色。Three'sCompany就是一个很好的例子,天才演员JohnRitter就善于通过身体喜剧让人大笑。滑稽还常包含了一些下流的闹剧,也就是黄色笑话。Married WithChildren就是这方面的代表。
2、讽刺喜剧
这类喜剧中讥笑讽刺是常事。其中包含了讽世的评论和幽默的批评。这些剧集的角色常常模仿、嘲讽和戏弄其他角色。里面的幽默多为挖苦和轻浮无礼的笑话。M*A*S*H是这类情景喜剧的开山之作。Willand Grace主导风格也是讽刺。
3、智力喜剧
这类喜剧是拍给知识分子看的。角色常常是诙谐聪明。他们的对话而不是动作常表现了这一点。Frasier和英国剧BlackAdder就是这一类型。
记住,以上类型的划分只是让你明白常常是一个风格主导了一定的剧集。但大部分情景戏剧常常混和了这三种风格。无论如何,你要决定那种是你所写剧集的主导风格。
三、中心思想和可借鉴的喜剧桥段
一部情景喜剧的中心思想是驱动故事的动力。一两句话就能总结出故事是关于谁和什么的。
举个例子,在Everybody Loves Raymond其中一集“TheCheckbook”中,Raymond的不成熟和大嘴巴让他一次次陷入麻烦,推动了故事的发展。在Raymond风言风语说“管支票本有什么难的”之后,妻子Debra让他掌管家庭财务。(有点类似掌柜的让小贝管客栈)。
一般来说,每一集有一个到五个故事线索交织在一起。第一个线索称为主要情节,或者A故事,包含了中心思想。第一个重要的次线索称为B故事。接下去为C故事、D故事,以此类推。A故事和B故事占有大部分篇幅。不过在一些群戏剧集如Friends中,多线情节常常平衡发展。你只有22分钟说你的故事(半小时减去广告)。
一些最常用的喜剧桥段可以帮助你想出你的故事。混合使用它们可以构建更多的情节张力和幽默。
1、 建议和帮忙
一个角色给予另一个角色建议,但常常造成更大的灾难。或者,一个角色要求另一个帮忙,但第二个角色很不情愿,混乱又造成了。
例子: Becker知道他的一个病人想追Reggie(他的暗恋对象),于是给了些免费的建议教他如何去“追求”Reggie。――Becker 武林例子:老白给秀才出主意如何对付郭巨侠;邱小东给小贝出主意掌管客栈。
2、 打赌或竞赛
两个或多个角色打赌,各个角色试图打败对方,情节和幽默由此而生。
例子:Jerry, Elaine, George和Kramer比拼谁是本人领域的大拿。―― Seinfeld
3、 打破、丢失或抛弃
一个角色打破、丢失或抛弃了另一个角色的心爱之物,然后试图隐藏或弥补
4、 争论、热点问题
通过故事探讨当前社会上有争议的热点问题。各种观点通过各个角色的陈述和争论得以公平而充分的表达。
5、 诅咒、威胁、跟踪
一个角色收到诅咒或威胁,或者有人暗中跟踪。
例子:Frasier觉得有人跟踪他,就雇了个保镖――一个女保镖。―― Frasier
6、 死尸
用一个人或动物死尸来惊吓观众,挖掘笑料。
7、 两难处境
一个角色试图从两难处境中作出正确的决定,可籍此探讨一些道德问题。
例子:Steve坚持孩子应该接受天主教教堂洗礼,但Miranda不信教,不想让孩子洗礼。她不知道是该满足Steve,还是坚持自己的信仰。――Sex and the City
8、发现、惊奇
一个角色发现一些他/她以前不知道的事情,很是惊讶。
例子:Phoebe惊讶的发现《老黄狗》最后的悲剧结局,意识到她妈妈从来不让她看电影的悲剧结局。 ―― Friends
9、 日常琐事、无聊小事
日常琐事可以让观众联想自己的日常生活。Seinfeld的编剧就是通过编日常无聊琐事让观众发笑的天才。
例子:Elaine如厕后发现厕纸没了。隔壁的女人不肯给她拿厕纸,她很生气。――Seinfeld
10、 考验/发现角色的特点
这是发掘角色更多特点或考验角色已知特点的好法子。需保证如果有新的东西揭示出来,需与角色保持一致。
11、 重要的第一次
角色重要的第一次人生事件,比如第一次接吻、开车、离家等等(经常要搞砸)。
12、 节日经典
节日附近的episode,常借用些经典的节日剧(如It’s A Wonderful Life等等)桥段。
13、 冒名顶替
这一桥段总能保证笑声。一个角色有意的冒名顶替另一个人,或者被别人误以为是该人却不明言。
例子:一个酒吧遇见的女人误以为Robert(Raymond的哥哥)是Raymond,表达了对他的崇拜。Robert没有否认,继续玩下去直到被揭穿。
14、 谎言
角色撒了谎,要通过更多的谎言来圆这个谎。观众等着谎言被揭穿的时候,张力就产生了。常与冒名顶替结合在一起使用。
15、 爱情故事
爱情故事很流行。常用桥段有相亲情节、暗恋情节、追求情节、甚至爱-恨针锋相对情节。爱情情节常作为贯穿整部剧而不是一集的线索。
16、 重大人生事件
重大人生事件如周年纪念、出生、生日、葬礼、同学聚会、写遗嘱等等。观众可以联想到自己人生中的相似经历。
17、 误会
这一桥段非常适合挖掘幽默。误会像雪球一样越滚越大,直到最后误会消除。
例子:Frasier以为朋友Niles的妻子和击剑教练有一腿,于是史上最搞笑的击剑比赛产生了,比赛中Niles试图打败击剑教练维护妻子荣誉。
18、 神秘事件
如果一个剧集进展了很久,给角色加点神秘的色彩会有不错的效果。
例子:当Becker的办公室被人画花了,他神经地觉得很多人都有这个动机。――Becker
19、 沉迷
角色沉迷于某人或某东西。故事里角色越来越深陷其中不能自拔,张力越来越大直到最后灾难产生。
例子:12个观众中有11个说他的节目好看,Frasier非常想知道第12个观众为什么不喜欢他的节目,于是不断骚扰他,最终毁了他的生活。――Frasier
20、 赎罪
让角色试图改正犯下的错误(一般来说越搞越糟)。
例子:George不小心导致一个公车司机被解雇,他试图弥补一下。――Seinfeld
21、 做好事
一个角色把另一个角色从难处解救出来,或者他做了件好事帮助别人。
例子:Jerry想做件好事,帮被撞司机追捕肇事司机,结果最后觉得约会这个漂亮的肇事司机。―― Seinfeld
22、 报复
一个角色试图报复另一个角色。记住与角色的性格保持一致。
例子:Will的老同学兼老仇家成了他的新同事,他试图通过搞砸合同来报复这个仇家。――Will and Grace
23、 对手
激烈的竞争发生在两个角色之间,适合用于客串明星。
例子:Jack试图搞掉与他竞争曼哈顿男同性恋合唱团最后一个席位的强劲对手(马特戴蒙饰演),于是让Grace搞小动作以证明对手不是男同性恋。――Willand Grace
24、 计划
一个角色订好详细计划去实现目标,但当然计划不如变化快。
25、 秘密
一个或多个角色试图不让其他角色发现一个秘密。在最后秘密被揭穿之际,张力达到顶点。
例子:Rachel决心不再长舌,结果却在发现一堆秘密后,她得很痛苦的守住这些秘密。――Friends
26、 困在某处
让角色一起被困在某处是个很好的办法来展示更多的角色特征和角色间关系,也提供大堆笑料。
27、 诱惑
一个角色因受某些东西的诱惑而卷进麻烦。
例子:Jay发现了女儿的日记,没有抵抗住读的诱惑。结果发现女儿想和男朋友“更进一步”。 ―― My Wife and Kids
28、 倒时器
加强戏剧性和喜剧张力的工具。角色必须在规定时间内克服障碍完成目标。
武林例子:4分钟倒计时大家都记得吧。
29、 旅行
让角色走出情景,把他们送到有趣的地方去。
例子:Friends群星在伦敦的戏。
30、 不想要的礼物
一个角色收到亲友的礼物,但绝对痛恨这个礼物,却不知道如何解决掉它而不伤害送礼人的感情。
例子:Marie送给Raymond一家她在雕塑课上的作品,所有人都觉得像阴道,Marie却仍得意洋洋。
31、 访客
加个新角色可以很好玩,特别是在新老角色性格很冲突的情况下。
32、 窥探者
一个角色变得喜欢窥探邻居。
记得你能想到的桥段别人也能想到。用点新鲜的手法来表现这些喜剧桥段。