动动手指就能充电!首款无电池掌上游戏机问世

想象一下,如果你(或者你的孩子)有一部不需要充电的掌上游戏机,游戏体验会不会超爽?有了它,甚至可以玩到地老天荒。

近日,美国西北大学、荷兰代尔夫特科技大学的研究人员,就联合开发了首款从游戏用户动作中获得能量的无电池掌上游戏机。

这是一款可以玩俄罗斯方块、超级马里奥大陆等多款游戏的游戏机,研究人员在这款游戏机中配备了一个复古的 8 位 Game Boy(日本任天堂公司在 1989 年发售的第一代便携式掌上游戏机)处理器,从屏幕边缘嵌入的太阳能电池板和用户按下按钮的操作中获得能量。

图 | 首款可以从用户动作中获得能量的无电池掌上游戏机(来源:美国西北大学)

在目前的状态下,这款游戏机可以最多提供 10 秒游戏所需的电量,一旦没电之后,只需快速按动几个按钮就可以在一秒内恢复游戏,这对于俄罗斯方块、国际象棋和纸牌等游戏来说是可行的,但对于动作性更强的游戏来说,还需要做进一步优化。

对此,这项研究的负责人之一、美国西北大学电气与计算机工程系助理教授约西亚·海丝特(Josiah Hester)表示,“这是第一款能从用户的动作中获取能量的无电池交互式设备,当你按下一个按钮时,设备就会把能量转换成为维持游戏运行的能量。”

图 | 海丝特(来源:CNET)

但这款掌上游戏机并不仅仅是一个玩具,也是一个强大的概念验证,在这款产品中,研究人员将无电池间歇计算的边界推向了有趣和互动的领域。

“可持续的游戏将成为现实,我们朝着完全摆脱电池这一方向迈出了重要一步,我们想告诉你们的是,创造一个给用户带来乐趣和快乐的可持续游戏系统是可能的。” 另一位研究负责人、荷兰代尔夫特理工大学助理教授普热梅斯拉夫·帕尔恰克(Przemyslaw Pawelczak)说道。

团队成员还包括贾斯帕·德·温克尔(Jasper de Winkel)和维托·科特比克(Vito Kortbeek),两人都是代尔夫特理工大学的博士。

图 | 从左到右分别为,温克尔、帕尔恰克和科特比克(来源:CNET)

尽管在实现手持游戏机完全无电池化的目标之前,还有很长的路要走,但研究人员希望通过这款设备,来提高人们对当下物联网中小型设备对环境影响的认识,电池不仅成本高昂,而且最终难逃被更换的 “命运”,造成环境污染。

“这些电池最终会被扔进垃圾堆,它们很难回收利用,会对环境造成危害,我们想要制造的设备具有更好的可持续,可以使用几十年。” 海丝特说。