七十五年后,这个问题仍然如此诱人:如果德国人于1941年12月占领莫斯科,该怎么办?苏联会崩溃还是继续战斗?俄国的战争机器会否瘫痪,以至于德国可以将其军队向西转移以击垮英美军队,或者东方阵线会继续流血干燥德国军队?
就像以前一样,德国的矛头部队可能已经到达苏联首都十英里之遥,甚至瞥见了克里姆林宫的尖顶。夺取莫斯科也许不会赢得纳粹德国的第二次世界大战,但这肯定会使第三帝国的失败更加困难。
在莫斯科开车是台风行动的电脑游戏,这是德军攻占克里姆林宫的进攻。可在iPad和PC上使用,它将两名玩家指挥德国和苏联军队。
该地图分为“ 风险”之类的空间 ,从南部的布良斯克和里热夫延伸至东西方的加里宁和库尔斯克,再向北延伸至莫斯科。地形为攻击者和防御者都提供了优势:开放国家的理想之地,适合装甲兵,森林和掩护苏联步兵的城市,以及阻碍进攻行动的河流。
德军从地图上的所有部队开始,大约有50个步兵军,各种装甲师和机动步兵师。苏维埃起步部队较少,但随着时间的推移,他们得到了大量的增援,包括训练有素的冬季装备和训练有素的西伯利亚精锐部队。每个单位都标记有1到6个代表强度点的点,这些点表示单位在战斗中开火的次数以及可以吸收的损失。
莫斯科大道上的Drive机制简单而抽象。玩家一次用鼠标单击或点击触摸屏来激活一个区域。一旦激活,该空间中的所有单位都可以移动或战斗。步兵可以移动一个空间,机械化单位可以移动两个;值得注意的是,如果装甲沿着道路或铁路行进,装甲只能移动两个空间,这往往会引导德国人沿着运输线前进。
与敌方部队一起进入太空的部队必须进攻。战斗系统短暂而微妙。在战斗中,单位每强度点开火一次。每个步兵点有30%的几率被击中,而护甲的几率是40%。精锐部队,包括一些德国装甲师和苏联后卫军,在攻击时会获得加成,坦克在进攻步兵时也会获得加成。防御性地形(例如树林,城市和河流)减少了命中次数。每次击中都会消除一个优势点,并且还可能迫使敌军撤退。
装甲不仅有更大的机会造成命中,而且还可以取得突破。如果所有防御者被淘汰,机械化部队可以立即移动一两个额外的空间并再次进攻。突击步枪的额外剥削和攻击不仅仅是火力,还使装甲部队如此致命。
然而,尽管该系统反映了坦克编队的强大火力,但它也强调了它们的脆弱性。当失去所有优势时,部队将被淘汰,大多数德国机械化部队只有1-3分,而德国步兵和俄罗斯军队只有5或6个。装甲兵可以破坏,但不能承受。持续的战斗将不可避免地削弱德国机械化矛头的锋利末端。
供应是残酷的。被敌方控制的空间包围的单位无法追踪补给,这意味着除非救援部队重新建立联系,否则它们将无法移动或攻击。最终失去供应的部队失去了优势。但是,德国人确实在比赛初期就有补给空气,以保卫孤立的单位。
迄今为止,《莫斯科大道》上最聪明的游戏机制它是如何对待时间概念的,这是军事行动的命脉。每个回合代表72到120小时,即三到五天的实时时间。从理论上讲,玩家应该能够激活他的军队,直到所有军队都被使用为止。但是,每次玩家在一个空间中激活他的军队时,都认为游戏时间已经过去了零到十八小时(在恶劣的天气转弯中消耗了更多的时间,这反映了在泥泞或积雪中战斗的难度)。一旦经过了足够的时间,转弯就结束了,新的转弯开始了。这意味着在比赛初期天气晴朗时,德国人有时间激活大部分军队。但是在恶劣的天气下,德军可能只有在转弯结束前有机会与几支部队作战。
巴巴罗萨行动始于1941年6月的轰炸,当时德军吞噬了苏军,在五个月内造成500万人伤亡。它于1941年12月在莫斯科结束,当时国防军用完了燃料,弹药和食物。不仅供应短缺,而且所供应的那些东西也无法通过马拉的马车,被摧毁的俄罗斯铁路线以及卡车能力严重不足而足够快地向前运送。因此,在莫斯科大道上,每转一圈都会固定一定数量的德国机械化部队,以反映燃料短缺。此外,虽然苏联人每回合都会得到替换以补充地图上已耗尽的部队,但德国人只会得到很少的替换,尤其是对于重要的机械化部队。
似乎供应不足,俄罗斯寒冷的天气就要来了,温特将军没有俘虏。当游戏在9月底开始时,天气晴朗。十月份变成泥泞,这限制了运动和机械突破。泥在11月变成霜冻,这实际上通过冻结河流和森林为德国人提供了帮助。十二月下雪,这限制了德国的行动,但没有限制苏联的行动和战斗突破。不幸的是,12月是苏联获得强大的西伯利亚增援部队的时候,就像德国的矛头部队和补给力量不足一样。
像“台风行动”一样,在莫斯科开车是一场与时间的竞赛。像重伤的老虎一样,德国人威猛无比,但他们的力量却日新月异。德军必须占领莫斯科,然后才因恶劣的天气,缺乏供应和替代品以及大规模的苏联增援而陷于瘫痪。如果他们不能占领莫斯科,他们可以通过占领奥勒尔(Orel)和加里宁(Kalinin)等多个城市来取得胜利。
苏维埃开始比赛时人数众多,组织混乱且处境不佳。但是,如果他们能坚持下去,德国的前进将陷入停顿。然后,随着西伯利亚的坦克和步兵对战败的德军进行打击,红军可以在12月和1月进行反攻。
在莫斯科开车可以与AI玩单人纸牌游戏,也可以在互联网上玩人对人游戏。这是两个绝望的军队在持久力极限下进行的紧张竞赛。
您可以更改历史记录吗?在莫斯科开车,您将有机会发现答案。(文/迈克尔·派克(Michael Peck))