编者按:《骑马与砍杀2》的推出,对于了冷兵器游戏爱好者来说,可以说“有生之年”的大事件了。很多玩家已经投入其中,开启了“卡拉迪亚大陆”之旅。那么以武器铠甲写实和最好马战游戏而著称的《骑砍》第二代,其武器铠甲还原程度如何呢?
正所谓好的开局便是事业成功的一半,作为《骑马与砍杀》玩家,好的开局那自然是找一个靠谱上家。作为一个谨慎,不随风逐流的认真玩家,笔者在开始游戏后,就在认真思考到底加入哪一方阵营,直到笔者在论坛上看到了这样一张图。
好,立刻去南部帝国!当然,虽然也能想到毕竟是《骑砍》的建模,与立绘应该还是会有一定区别,不过当笔者操纵着角色来到南帝国,终于看到日思夜想的拉盖娅女皇。
虽说那宽实的肩膀还有那疯狂上扬的嘴角,是真的让人无语凝噎。当然,《骑马与砍杀2》是建立在一个架空的世界,不过如果能无视令人难眠的女皇容貌,拉盖娅女皇的铠甲设计还是有着比较明显的原型。不过说到这,可能有些读者已经非常自然的认为拉盖娅女皇的铠甲,是参考了中世纪时期的拜占庭帝国具状骑兵的铠甲,那么事实真的是这样吗。
▲手抄本中的拜占庭骑兵
虽然在游戏中,拉盖娅女皇归属于南部帝国,但是她的铠甲风格上,却有着历史上罗斯和钦察人铠甲的影子。这其中最典型的,便是拉盖娅女皇的臂甲。这种整片金属制成,主要用以防护肩膀部分的小臂甲,正是一种在12-13世纪时期,钦察和罗斯人常用的一种臂甲,而上面的皮质类似甲裙结构,更是一种在罗斯地区,颇为常见的拜占庭和突厥风格的糅合产物,在拜占庭则几乎没有出现。
▲罗斯骑兵(右)
当然,要说问题也还是非常的明显,首先罗斯和钦察的臂甲都是与固定在外扎甲上,而女皇的这一身确是很迷的设计了一个巨大的“V”字领。这或许建模师是想偷懒,而设计了一个前后铠甲固定的结构。但是这样不仅丑爆,而且在防御上也不会起到什么太大的意义,算得上是Taleworlds众多失败的设计之一。
▲女皇的这身才是比较接近拜占庭风格铠甲
相对于模糊不清的铠甲,女皇的头盔倒是确确实实的拜占庭帝国风格,尤其是那个比较高的锥柱盔在中世纪的手抄本插画上颇为常见。不过历史上的高档的拜占庭锥柱盔,相比于游戏中的女皇盔要精美的多。当时拜占庭工匠们,经常会通过镀金、镀银从而制作出精美的宗教的形象。除此外,拜占庭的护颈也面积更大,不仅能包裹住整个头盔,甚至可以罩住部分肩膀,比起游戏中女皇脸上和狗皮帽护耳一样简陋的护颈,无论是颜值还是防护能力都要好很多。
▲13世纪镀金银的拜占庭头盔
就像女皇不止一副铠甲一样,女皇的头盔柜里也不止这一种头盔,比如说还有这样的。
这种头盔虽然颜值看起来不如锥柱盔,而且还有道似乎高仿后来文艺复兴时期头盔的起脊。但是这种头盔也是有着现实的原型,那就是在拜占庭11~12世纪流行的一种头盔。虽然它们并不像游戏中女皇这顶头盔盔体一样圆润,而且也有没有盔檐前方的谜之开口。不过也有一个还算非常写实的地方,那就是上面密密麻麻的铆钉。但总体上,女皇穿的铠甲,还是魔改版的东欧风格。
▲手插本插画中的头戴高脊盔的拜占庭士兵
▲12世纪的拜占庭高脊盔
至于女皇头盔柜里的最后一顶,也是最看起来最土豪的尖顶盔。不过这顶土豪盔,老实说其实也是一种混搭风的产物。比如说在头盔上那一群亮瞎眼的宝石,就颇具罗马帝国时代高档头盔的精髓。不过虽然拜占庭也是罗马,但是目前已知的拜占庭帝国高档头盔,更多的还是通过镶嵌金银拼接出图案来进行装饰,并没有证据能证明在拜占庭时期,还有这种用大块宝石来进行装饰的超土豪宝石盔。
▲拉盖娅女皇的土豪盔
▲公元四世纪时期的罗马帝国头盔
另一方面,虽然拉盖娅女皇这顶头盔的盔型在东欧和中亚也算得上是比较常见,不过由于并没有确切的绘画形象和出土文物,能够证明这种高型尖顶盔真的在拜占庭出现过。但是参考拜占庭自己的锥柱盔,制造难度工序更少的高型尖顶盔倒也问题不大。但是上面的盔棱却不是中世纪时期的工艺产物,而是更神似15~16世纪时期的奥斯曼帝国头盔上的盔棱。
▲中亚高型尖顶盔
▲16世纪的奥斯曼头盔上的盔棱
至于一直在女皇身后的那个狼头猛男,他那略显野性的造型,非常接近古罗马时期的掌旗官,他们的标志性造型,会在头盔外,在披上一张狼皮或熊皮。不过嗯……看着游戏中这个男人的狼皮头套,却给人有种没戴头盔的感觉。而更重要的是,虽然拜占庭时代军队,也依然有源自古罗马时代的掌旗官,但是却早已不像过去那样头戴狼皮。
▲古罗马时代的掌旗官
▲拜占庭平平淡淡的掌旗官
当然了,毕竟《骑马与砍杀2》的背景并不是现实历史,一个架空的环境出现各个时代,不过地区风格的铠甲大混杂也说不上是什么大问题。不过老实说,可能也是Taleworlds这么想,所以不少在14~15世纪的铠甲和头盔,也被稍加改造搬进了游戏装备中。至于女皇的形象……有一说一,正常的铠甲毕竟不是日式ACG中那些充满男性乐趣风格的比基尼铠甲,尤其是在一身厚厚的内衬穿在身上,无论怎么前凸后翘的身材,都会变成威武雄壮的画风。
▲《骑砍2》里有点奇怪的板甲衣
最后总的来说,虽然在考证方面还是有一些略显随意的地方,但是相对于大部分游戏,已经算得上是非常精益求精。而且在建模方面,嗯,虽说还有进步空间,但是相对于远古的《骑马与砍杀》进步也算得上是肉眼可见。当然了,既然是《骑砍2》那么MOD自然也要期待一下,就跪求各位大佬肝帝早点动手了!
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