吉卜力的讲究——专访动画美术刘雨轩2

——是一开始就是以吉卜力为目标的,没考虑后路?去日本之前做了哪些准备呢?

是的。没考虑过后路,从小考附中到考美院到吉卜力,都是这样。做事风格吧,因为后路随时都可以想出来,但不逼自己过独木桥到了关键时刻人都会容易松懈。与其说不给自己留后路不如说不想让自己找到放弃的借口。

去日本前的准备的话,除了学日语外都没有,因为我相信平时努力了,关键的时候正常如实发挥就可以,好比你问我的问题,我都是没有提前考虑的,怎么想的就怎么说,真实。

——你对背景工作的解释?吉卜力的背景有那些特别的讲究呢?

刘:其实我才工作刚进入第五个年头,只能说点个人浅薄的理解。毕竟是背景,对我来说就是根据导演的意图,来帮助作画部分更好的烘托气氛,帮助观众更加能够身临其境,加强世界观的感受,但最基本的还是注意光线、色调、视觉感受,然后画好一张画。

吉卜力因为都是剧场版,所以讲究的比tv片要多很多,不光是画出一张场景,还有单纯作为一张画来讲,笔触用色、哪些该省略、哪些该画出来、从视觉上出发如何展现给观众等等。包括时间变化、季节、空气湿度、每个地域不同的自然特征。

好比男鹿和雄画不同植物,除了颜色以外,用笔、收笔、画叶片笔在哪个位置转弯、树叶的硬度什么的都有讲究。这些只能通过观察写生总结。好比同样的松树,日本的、中国的、欧洲的都不一样。就连九州到北海道,植物啊、天空的云、肉眼看到的颜色形状都是不一样的。举个例子,《回忆中的玛妮》,有个场景是随时间变化的,就是从下午三点到五点,那么下午三点、四点、五点的太阳分别是怎么样的?北海道凉爽的夏季气候如何表现?这些都是要认真查完资料后才能画的。


——从职位上来说,美术和背景是有差别的吧?具体有啥不一样呢?

刘:美术就是包括设定、layout的整理、辅助美术导演(美术监督)担任一段场景,画出印象稿(ImageBoard)给导演和美术导演确认后,再交给下面背景的人来具体每个镜头背景的绘画。因为吉卜力作品几乎没有兼用镜头,所以美术导演一个人不可能忙得过来这么大的量,而且每个人的长项不一样,所以就会有共同美术监督或者监督分任务给每个美术,每个美术一场戏。

举例子植物画得好的人,就会把中午的场景都给他,然后他下面有几个背景员工,由美术画完一张主要画面后,把剩下的同一场戏的镜头都交给画背景的来根据印象稿或者美术完成的那张画,来负责具体作画。

吉卜力作品是每一个镜头都有印象稿,都有美术导演来完成,剩下的员工等于就是在代笔的基础上加上自己的理解,当然有自己的更加好的表现手段什么是导演们最愿意看到的。导演和美术的责任比较大,所以一般都是男性从业者为多,有更多精力体力投入工作。好多美术导演完成作品后都会生病啊或者肥胖等等,身体容易出现问题,都是压力所致。吉卜力有个美术导演很奇怪,每次作品做完都会食欲不振然后拉肚子然后卧床不起一个月。。是每次。。



作者:mjn

封面来源:刘雨轩的画