我感觉有的还行
虽然我只用PS4
历代的游戏主机,从红白机到32位、64位、土星、PS...游戏手柄都是灵魂,但好像其实我们也没什么特别的感受来评价这些游戏机的控制器,玩儿就那么玩儿了,就像小时候玩红白机,搓游戏搓的手疼了也没什么,嗨的不行没槽可吐。
然而这个事儿在国外就不一样了,毕竟游戏机是老外先发明的,更新换代最快的也是他们,所以那边的玩家对每一代的控制器都有褒贬不一的评价,在这些评价中,管你是什么科技巨头还是什么经典游戏厂商,只要手柄有槽点,哪都能被挖掘出来,有槽必吐的。国外网站专门整理了7款传说中反人类的游戏控制器,这里面有一些我觉得还行啊,但另外一些我看起来都别扭。来围观一下。
Amiga CD32
Amiga是第一批按照人体工学来设计手柄的主机,但毁也毁在这上面了,据说那手柄看起来虽然质感不错,但重量极轻玩儿起来一点手感都没有,另外还有两个地方让槽爷们觉得匪夷所思,一个是不知道为什么右侧功能键的红色键要搞那么大,二是为什么按键键帽要用乳胶材料?按起来感觉像是在按充气娃娃的...
雅达利Jaguar
雅达利可是老牌游戏公司了,我们最早接触的射击游戏就是雅达利开发的,乔布斯好像当年也在雅达利工作过。这公司当年也出了不少款式的游戏机。但Jaguar这款最出名,因为当年搞死了好多玩家。因为一个让人莫名其妙的数字键盘(貌似没什么乱用)专门把手柄设计成了下面这个样子,握起来感觉就像握着一块板砖,搞毁了多少人的金手指。
飞利浦CD-I
设计这个手柄是为了让人学着单手玩儿超级玛丽吗?然而行为学家认为,让人单手玩儿游戏几乎是不可能的,所以CD-I这个游戏控制器几乎就是个灾难,没人会只用一个大拇指就能让超级玛丽蹦起来的同时放出火焰弹....
英特尔游戏手柄系列
英特尔出手柄不是为了配合游戏机,你也可以用它来控制电脑,所以它就是单一的一款游戏手柄,但诡异的是这手柄为啥是个U型的,开始玩家们还以为是用来挂脖子上的,但他们错了,因为挂脖子上TMD手放哪?小儿麻痹么?所以就正常来用好了,但你知道当你非常投入玩儿游戏的时候,这个U型很容易就断了。
任天堂-动力手套
这个控制器着实有些逆天,如果把它归类为可穿戴设备,那任天堂早八辈子就成了可穿戴先驱了!这个叫“动力手套”的控制器在当年实在是太超前了,超前到人们认为这玩意儿不是用来玩游戏的,而应该装备在特种兵身上。上面按钮超级多,还要带上手套才能玩,还有最早的动力捕捉,当年几乎没哪款游戏能配的上这款手柄。没游戏玩儿你出这个手柄干毛?吐槽!
PlayStation 3的DUALSHOCK 3
这个我也想吐槽,当年猫哥买PS3回来满怀激动的准备打开玩游戏,掏出手柄以后我以为我被老板给坑了,为什么给我山寨的手柄?然而后来我发现,我错了。人家正版的就那样,手柄轻的像红白机的手柄,一点儿手感都没有。直到后来PS4出来,增加了配重块,SONY这点错误改正的好。
Kinect-Xbox
对于这个Kinect,从技术角度来讲是挺无敌的,因为很多研究机器人的团队都拿它来当机器人的眼睛用。但对于游戏体感控制来讲,我只用一个场景来形容你就知道为什么有人吐槽它了。
在一家餐厅的门口,为了让排队吃饭的人不那么无聊,商家就摆了两台Xbox让人玩儿体感游戏,然而,以为小朋友在那里僵持了足足半小时,也没能让画面中的自行车运动员前进1米....但小朋友依然很嗨!!
你见过上面这些控制器么?
来说说你想吐槽的东西?
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C.U.
关注猫哥(maoyanTC)就是关注了未来