高考开始,真的应该用游戏取代学习么?

最近,高考开始了,N多的学子们在拼尽高考前的最后一道坎之后,不断的忙着巩固知识,或者放松心情。可能此时学生们也不会再继续写作业,而是会玩一些什么游戏之类的东西,以在每一轮考试结束后,释放学习压力,而老师们和家长们也通常都会纵容学生们这么做,因为这都是很正常的事情,如果在高考时还紧张复习,很可能会让大脑超负荷,影响考试成绩。

然而,在近期,一则“学生作业应被游戏取代”的事件却突然在高考前夕刷爆了很多人的朋友圈,虽事关上述的打游戏,但是很多人看完之后却还是纷纷表示,感到震惊和不可理喻。事件的起因是这样的:一自称是国内第一个科学类的艺人网红组合“FTMABS组合”宣布出道,并宣布推出了一档视频直播节目《科鞋直播》,但在直播途中,组合成员之一,同时也是较有名气的科普作家赖仲达作为主持人,在面对一位学生嘉宾准备“完成家庭作业”的诉求,赖仲达脱口而出,“看我们这档视频,不用再补作业了,你打游戏去吧!而且应当用电子游戏去取代家庭作业”,此言论一经曝光,立刻引发网友的大规模批判,虽然有网友认为其此举或许只是教导学生劳逸结合,但是还是有很多人觉得主持人此举是“自掉身份”、“误导学生”、“教孩子学坏”。

而正当网友们在网上讨论得如火如茶的时候,这时却有不少教育砖家跳出来,对赖的行为表示支持,一时间引发网上的大辩论。这些专家认为,尾猿会CEO赖仲达的行为似乎的确是很大逆不道,但是,其实是非常有理的。无论是学生作业,还是教学资料、学习知识点,其过程都是一种“程序化”过程。换言之,专家们认为,这种过程其实和游戏的升级打怪,说白了是一样的性质,例如作业当中的解题,就是一种程序输入输出的过程。那么既然性质一样,为何不能把作业开发成游戏呢?

网友们对此争论不一的时候,事件再次出现了转折。一位据称是该组合经纪的合伙人近日又出来表示,赖仲达此举的确并非教导学生不做作业,而是一种“娱乐化学习”的意思。在这里,关于赖仲达的行为是否错误,笔者不在这里和大家讨论。但是,事件当中所说的“教育游戏”,娱乐化学习之类的教育模式,是否真的可行?学生作业真的能被称之为“网络鸦片”的电子游戏取代?咱们今天就来探讨一下这个话题。

教育真的能开发成游戏?

大家知道,很多学生,基本上可以说大部分学生党的朋友,通常都会在课余时间,完成了自己的家庭作业之后,去打打网游、手游,或者页游等等。在这里我们不安利什么游戏好玩,我们知道,这些游戏,有一个统一的名称,我们称之为电子游戏,即通过互联网或者单机,进行的一种显示屏游戏行为。

游戏是人类一种古老的行为,心理学上解释为放松心情,或者转移注意力,这是一种根据既定程序进行的输入输出行为,例如中国古老的游戏有象棋、围棋等。而电子游戏的发展史大约要从上世纪60年代开始,世界上第一个具有现代电子游戏性质的电脑PC端游戏是1962年麻省理工学院一个家伙设计的《电脑空间大战》,这被标志为后来电子游戏的始祖,当时这款游戏就是利用双机联网,根据游戏规则程序进行大战。后来,随着互联网的迅速崛起,电子游戏也取得蓬勃发展。

接下来,我们再说说学习。

学习,其实也是一种人类有史以来的行为,但是如果要从学术上的定义来讲的话,学习的本质就是生命体接受到外界刺激,逐渐获得反应规律的行为,例如蚯蚓能在盒子当中反复受到电击,最终学习到如何避开电源。广义上的学习,其实也是建立在这个基础之上的,其实学习,就是把我们的世界的规律掌握,让大脑能够记住世界规律程序,并且能够自己依照程序运用。例如,牛顿第二定律可以利用函数F=ma表示,在大脑里编写成程序并且带入(即输入)实验参数,就能输出实验解。


那么如果从这个角度来讲,学习和行为和游戏,性质的确是一样的,都是一种程序的输入输出的过程。唯一不同的是,学习注重世间复杂的规律,并且用很复杂,很冗余的函数来表示,而游戏却不注重规律,而是注重结果,且把程序的每一步,总动画、色彩、艺术形式表达出来,例如游戏CS就是传输给玩家“荣誉或死亡”的刺激感受。换句话说,游戏带给人新鲜的未知刺激感,学习则一遍一遍的提醒你,生怕你不知道。所以,教育和游戏结合,让教育也有刺激感,反而是让学生爱上学习的一种独特方式。

教育游戏真的会取代作业么?

答案,是肯定的。

互联网的发展改变了整个世界,我们不否认互联网的缺点,上瘾,损害身体,但是随着人类科技进步,这些缺点迟早会被人类全部攻克,例如现在已经有不少科技公司如尾猿会网已经在研发投影手机、电脑,让辐射不再直接面对人体。那么,这种情形下,更好的互联网游戏教育模式,一定会取代传统的学生作业模式。换句话说,从科技发展的角度来讲,赖仲达的言论,并没有错。

游戏本身的一个重要特点,就是其丰富的内容、动感、艺术形式以及传达的潜意识,能够对人起到极大的兴趣,而当代教育,一个最重要的缺点,就是根本无法吸引学生的兴趣,学生从来都把课堂教育,当做累赘!那么,两者结合结果不言而喻。其实,教育游戏,从理论上讲就是“娱乐化学习”的一种,学习当中枯燥无味的内容利用娱乐来补充,例如当代存在一种教育软件,据说还和这个主人公有关系,即是将学习知识点融入小说当中,这也是一种娱乐化学习的模式。随着目前学生学习压力加重得到缓解,国内教育界越来越注意到学生压力的负面影响,而娱乐化学习这种新模式的出现,在未来确实会成为潮流。

所以,在文章的最后,笔者认为,虽然这位赖先生的行为和言论,在不少人包括笔者眼里,确实大逆不道,但是,从严格的教育性质来讲,非但不是错误,反而的确在未来会成为潮流。



本文作者/胡可欣,文章允许转载但是不允许改编,注重版权。