加密猫开发商推新游戏?“奶酪巫师”首周收入 27.5 万美元

为了争夺一大笔以太币的奖金,数千名由奶酪形状的卡通巫师将很快进行在线决斗。

引发 2017 年的“加密猫”游戏热潮背后的公司,Dapper Labs,于上周五公布了其最新的、基于以太坊平台的游戏实验——"奶酪巫师"(Cheeze Wizards)。据该公司公关负责人(head of communications)布莱斯·布雷登(Bryce Bladon)表示,该游戏上线以来已经吸引了 973 名玩家,他们共购买了 4470 个战斗角色。

绝大多数被花在购买数字巫师身上的钱都流向了奖金池,其数额为 607 枚以太币。截至目前,该游戏共聚拢了 1013 枚以太币,市值约 27.5 万美元。

图|奶酪巫师(Cheeze Wizards)(来源:Dapper Labs)

布雷登向 CoinDesk 表示,该游戏的第一场比赛:所有巫师进行决斗,直至存留一个巫师赢取“大奶酪”("the big cheese"),将在今年夏天的稍晚时候开始,并持续数个周。

“玩家召唤巫师,而每一个巫师都是非同质代币(Non-fungible token),”布雷登说道。“胜利者获得一部分失败的巫师的力量...... 该游戏使用石头-剪刀-布的逻辑,使得每五个巫师中就有一个胜利者。”

由于该在线游戏包含货币化的奖励,而相关司法辖区的监管政策尚不明确,故来自加拿大,美国阿肯色州、亚利桑那州、肯塔基州以及马里兰州、南加利福尼亚州以及田纳西州的用户,不能够参与到游戏中来。然而,这些地区的游戏者可以开发外部应用,以便能够参与到这个生态系统中。目前已有至少 5 个项目搭建在“奶酪巫师”这款游戏上,包含从预测市场到交易巫师的去中心化交易平台。

Dapper Labs 去年获得了 1500 万美元的投资,投资者是像 Venrock、Google Venture、Samsung Next 以及弗雷德·怀尔森(Fred Wilson)的联合广场资本(Union Square Ventures)这样的基金。就像 Dapper Labs 的处女作“加密猫”游戏一样,“奶酪巫师”游戏中自我保管的 NFTs,被设计成具备独一无二的特质,以便能够在自家比赛之外提供更多使用机会。

一位加拿大的玩家格伦·艾格顿(Glenn Eggleton),为了进行这个部分开源项目的实验,已经创制了一个领导董事会和外部的战斗游戏。

”搭建去中心化应用(dapps)十分耗时,因为行业处于非常早期的阶段,”艾格顿向 CoinDesk 表示。“随着新 dapp 出现,相关技术会愈发趋于完善。作为社区,我们通过把玩新 dapp 来为相关项目的开发提供资金支持,这在我看来是非常酷的。”

布雷登同意可扩展性(extensibility)——意即将资产从原来的游戏中取出并将其在别处使用这一过程——是 Dapper Labs 的加密游戏走红的决定性因素。“奶酪巫师”使用该公司的以太坊钱包 Dapper,后者也兼容其他的加密钱包。

他说 Dapper Labs 从加密猫这一游戏中学到的最重要经验是,要培植一个愿意搭建和贡献强大生态系统的社区。这是差异化竞争的要义。

因此,布雷登说 Dapper Labs 计划为那些想要为“奶酪巫师”游戏,构建相关工具、功能及并行体验 (parallel experiences) 的开发者,创造机会并予以支持。

“你必须对社区真诚以待,”布雷登补充道,“很多区块链游戏尝试通过使用侧链或者托管方案,牺牲去中心化,进而换取大规模的市场。我们想要另辟蹊径,为加密网络中有用户行为的实验,创造一个有社区的游戏。”